Les entreprises actuelles exigent une prise de décision éclairée basée sur des informations faciles à concevoir et qui ne fournissent que des données précieuses, filtrant des informations qui ne sont pas pertinentes. Les solutions idéales pour une telle tâche sont les tableaux de bord numériques, les indicateurs clés de performance, les tableaux de bord, etc.
SharpShooter Gauges dispose d’un ensemble de composants .NET qui permettent aux développeurs de créer diverses applications de visualisation affichant des données en temps réel qui sont transmises d’une manière précise et efficace. SharpShooter Gauges vous permet d’intégrer des jauges dans les formulaires Win et ASP.NET applications Web Forms.
L’ensemble comprend plus de 180 commandes visuelles prêtes à l’être telles que barres de progression, compteurs, cadrans, curseurs, jauges, odomètres, thermomètres, commutateurs, balances et dispositifs spéciaux. Tous les éléments et éléments de jauge (marqueurs, étiquettes, charges, balances, rayures de couleur, images, etc.) peuvent être modifiés visuellement dans le designer intégré. Le réglage de l’apparence d’une jauge est simplifié par l’utilisation du style. Des actions d’objets interactifs élaborées peuvent être assignées sans une seule ligne de code. Les développeurs peuvent également créer des jauges personnalisées qui fournissent l’apparence exacte et la sensation requise à partir de zéro configurer tous les éléments disponibles dans le concepteur.
Une API entièrement orientée objet facilite la création de jauges et leur intégration dans le projet. Les jauges SharShooter vous permettront d’utiliser simultanément des centaines de composants visuels. Maintenant, vous serez en mesure de créer exactement ce dont vous ou votre client avez besoin indépendamment de l’industrie les programmes que vous développez sont liés à: de la médecine et la science aux affaires et la finance. Le temps d’exécution du produit est exempt de redevances.
historique de la version
- Version 7.3.1 posté sur 2015-09-08
Intégration visual studio 2015
Détails du programme
Cluf
EULA - Accord de licence utilisateur final
Perpetuum Software LLC
SharpShooter mesure le produit des composants LOGICIELS
Droit d’auteur (C) 2009 Perpetuum Software LLC
CONTRAT DE LICENCE UTILISATEUR FINAL POUR SHARPSHOPTER MESURE LE PRODUIT DE COMPOSANTS LOGICIELS.
IMPORTANT - LIRE AUSSI : Ce contrat de licence utilisateur final Perpetuum Software LLC ("EULA") est un accord juridique entre vous, un développeur d’applications logicielles ("Developer End User") et Perpetuum Software LLC (Vendor) pour SharpShooter Gauges SOFTWARE COMPONENT PRODUCT, ses contrôles pertinents, code source, démos, fichiers intermédiaires, médias, documents imprimés, et "online" ou documentation électronique ("PRODUCT") contenue dans le fichier d’installation.
En installant, en copiant ou en utilisant autrement le PRODUIT, l’utilisateur final développeur accepte d’être lié par les termes de cet EULA. Le PRODUIT est en "use" sur un ordinateur lorsqu’il est chargé dans la mémoire temporaire (c.-à-ram) ou installé dans la mémoire permanente (par exemple disque dur, CD-ROM, ou tout autre dispositif de stockage) de cet ordinateur. Si l’utilisateur final développeur n’accepte aucune partie des termes de cet EULA, L’UTILISATEUR FINAL DÉVELOPPEUR NE PEUT PAS INSTALLER, UTILISER, DISTRIBUER OU REPRODUIRE DE QUELQUE MANIÈRE QUE CE SOIT, N’IMPORTE QUELLE PIÈCE, FICHIER OU PARTIE DU PRODUIT, OU UTILISER CE PRODUIT À D’AUTRES FINS.
Le PRODUIT est sous licence, pas vendu.
SUBVENTION DE LICENCE.
Dès l’acceptation de cet EULA, le fournisseur accorde à l’utilisateur final développeur une licence personnelle et non exclusive pour installer et utiliser le PRODUIT sur des appareils compatibles dans le seul but de concevoir, développer, tester et déployer des programmes d’application que l’utilisateur final développeur crée. Si l’utilisateur final développeur est une entité, il doit désigner une personne au sein de son organisation pour autoriser le droit d’utiliser le PRODUIT de la manière prévue dans le ci-dessus.
L’utilisateur final développeur peut installer et utiliser le PRODUIT comme le permet le type de licence acheté. Le type de licence acheté est spécifié dans le reçu du produit.
LICENCE D’ÉVALUATION.
Selon les termes d’une licence d’évaluation, l’utilisateur final développeur peut installer et utiliser un certain nombre de copies du PRODUIT sur un nombre illimité d’ordinateurs à des fins limitées de test, d’évaluation et de démonstrations seulement.
Cette licence est accordée pour une période limitée de trente (30) jours après l’installation de la version d’évaluation du PRODUIT ("Evaluation Period"). Après la période d’évaluation, l’utilisateur final du développeur doit soit
(i) supprimer le PRODUIT et toutes les documents connexes de TOUS les ordinateurs sur lesquels il a été installé ou copié, ou
(ii) communiquer avec le vendeur ou l’un de ses revendeurs autorisés pour acheter le PRODUIT.
L’utilisateur final développeur ne peut distribuer aucun des fichiers fournis avec la version d’évaluation du PRODUIT à toutes les PARTIES.
LICENCES DE PRODUITS
Les composants de conception-temps du PRODUIT sont autorisés pour chaque ordinateur sur lequel ils sont installés et utilisés. Si l’utilisateur final développeur doit installer des composants de temps de conception du PRODUIT sur plus d’un ordinateur, des licences supplémentaires sont nécessaires. Cette licence est valable au sein d’une seule entreprise. Si la fin du développeurlicences ional sont nécessaires. Cette licence est valable au sein d’une seule entreprise. Si l’utilisateur final développeur doit ordonner aux entrepreneurs de développer une application avec l’utilisation du PRODUIT, le régime de licence mentionné est appliqué à chacune de ces entreprises. Ces entrepreneurs sont liés contractuellement aux termes de cette EULA et ne peuvent effectuer que les tâches de développement autorisées pour l’utilisateur final développeur selon cet EULA.
DESCRIPTION D’AUTRES DROITS ET LIMITATIONS.
Pas pour les logiciels de revente.
Si le PRODUIT est étiqueté et fourni comme "Not pour resale" ou "NFR", alors, malgré d’autres sections de cette EULA, l’utilisateur final développeur ne peut pas revendre, distribuer ou transférer autrement pour la valeur ou l’avantage de quelque manière que ce soit, le PRODUIT ou tout travail dérivé utilisant le PRODUIT. L’utilisateur final développeur ne peut pas transférer, louer, louer, prêter, copier, modifier, traduire, sublicenser, partager du temps ou transmettre électroniquement le PRODUIT, les médias ou la documentation. Cela s’applique également à tous les fichiers intermédiaires, au code source et aux exécutions compilées.
Limitations sur l’ingénierie inverse, la décomposition et le démontage.
L’utilisateur final développeur ne peut pas inverser l’ingénierie, se décomposer, créer des œuvres dérivées, modifier, traduire ou démonter le PRODUIT, et seulement dans la mesure où une telle activité est expressément autorisée par la loi applicable malgré cette limitation. L’utilisateur final développeur accepte de prendre toutes les mesures raisonnables, légales et appropriées pour interdire la diffusion illégale du PRODUIT ou de l’une de ses parties constitutives et redistribuables dans toute la mesure de toutes les lois et traités locaux, fédéraux et internationaux applicables concernant l’anticon contournement, y compris, sans s’y limiter, les conférences diplomatiques de l’Organisation mondiale de la propriété intellectuelle (OMPI) de Genève et berne.
Séparation des composants, de leurs parties constituantes et de leurs redistribuables.
Le PRODUIT est homologué en tant qu’unité indivisible. Le PRODUIT et ses pièces constitutives ainsi que les redistribuables fournis ne peuvent pas être inversés, décompilés, démontés ou séparés pour être utilisés sur plus d’un ordinateur, ni placés pour distribution, vente ou revente en tant que créations individuelles par l’utilisateur final développeur. La fourniture de code source, si elle est incluse dans le PRODUIT, ne constitue pas le transfert de droits légaux à ce code, et la revente ou la distribution de tout ou partie de tout code source et de toute propriété intellectuelle seront poursuivies dans toute la mesure de toutes les lois locales, fédérales et internationales applicables. Toutes les bibliothèques DE PRODUITS, le code source, les redistribuables et autres fichiers restent la propriété exclusive du Fournisseur. L’utilisateur final développeur ne peut distribuer aucun contenu, à l’exception de ceux que le fournisseur a expressément désignés comme redistribuables.
REDISTRIBUABLES.
Le PRODUIT peut inclure certains fichiers destinés à la distribution par l’utilisateur final développeur aux utilisateurs des programmes créés par lui / elle - Redistributables. Les redistribuables comprennent, par exemple, les fichiers identifiés dans la documentation imprimée ou en ligne comme des fichiers redistribuables, ces fichiers présélectionnés pour le déploiement par un utilitaire d’installation fourni avec le PRODUIT (le cas échéant). Quoi qu’il en soit, les redistribuables pour le PRODUIT ne sont que les fichiers spécifiquement désignés comme tels par le Fournisseur. Sous réserve de toutes les modalités de cette EULA, l’utilisateur final développeur peut reproduire et distribuer des copies exactes des Redistributables, à condition que ces copies soient faites à partir de la copie originale du PRODUIT. Les copies des redistribuables ne peuvent être distribuées qu’avec et dans le seul but d’exécuter les programmes d’application autorisés en vertu de cette EULA que l’utilisateur final développeur a créé à l’aide du PRODUIT. En aucun cas, aucune copie de Redistributables ne peut être distribuée séparément.
Les dossiers suivants sont considérés comme redistribuables en vertu de l’EULA :
PerpetuumSoft.Framework.dll
PerpetuumSoft.Framework.Export.dll
PerpetuumSoft.Framework.Model.dll
PerpetuumSoft.Instrumentation.dll
PerpetuumSoft.Instrumentation.Web.dll
PerpetuumSoft.Framework.Connectivity.dll
PerpetuumSoft.Writers.Flash.dll
PerpetuumSoft.Writers.Svg.dll
L’UTILISATEUR FINAL DU DÉVELOPPEUR N’EST PAS AUTORISÉ À REDISTRIBUER TOUT AUTRE FICHIER CONTENU DANS LE PRODUIT.
Location.
L’utilisateur final développeur ne peut pas louer, louer ou prêter le PRODUIT.
Transfert.
L’utilisateur final développeur ne peut pas transférer définitivement ou temporairement l’un de ses droits en vertu de cette EULA à une personne ou une entité. Indépendamment des modifications apportées par l’utilisateur final développeur et indépendamment de la façon dont l’utilisateur final développeur peut compiler, lier et/ou emballer ses programmes, en aucun cas les bibliothèques, redistribuables et/ou autres fichiers du PRODUIT (y compris les parties de celui-ci) ne peuvent être utilisés pour développer des programmes par anyonses fichiers du PRODUIT (y compris toutes les parties de celui-ci) être utilisé pour développer des programmes par toute autre personne que l’utilisateur final développeur. Seul l’utilisateur final développeur a le droit d’utiliser les bibliothèques, redistribuables ou autres fichiers du PRODUIT (ou de toutes les parties de celui-ci) pour développer des programmes créés avec le PRODUIT. En particulier, l’utilisateur final développeur ne peut pas partager des copies des Redistributables avec d’autres co-développeurs. L’utilisateur final développeur ne peut pas reproduire ou distribuer de documentation PRODUCT sans l’autorisation explicite du Fournisseur.
Restrictions supplémentaires.
La distribution par l’utilisateur final développeur de tout outil de conception (EXE, OCX ou DLL), d’exécutables et de code source distribué par le Fournisseur dans le cadre de ce PRODUIT et non explicitement identifié comme fichier redistribuable est strictement interdite. La redistribution par les utilisateurs de l’utilisateur final développeur des fichiers redistribuables du Fournisseur DLL et OCX ou PRODUCT modifiés par l’utilisateur final développeur sans licence de redistribution appropriée obtenue auprès du Fournisseur est strictement interdite.
L’utilisateur final développeur ne peut PAS distribuer le PRODUIT, dans n’importe quel format, à d’autres utilisateurs à des fins de développement ou de compilation d’applications. Plus précisément, si l’utilisateur final développeur crée un contrôle en utilisant le PRODUIT comme un contrôle constituant, l’utilisateur final développeur ne peut PAS distribuer le contrôle créé avec le PRODUIT (dans n’importe quel format) aux utilisateurs à utiliser au moment de la conception et ou à des fins de développement.
L’UTILISATEUR FINAL DÉVELOPPEUR NE PEUT PAS UTILISER LE PRODUIT POUR CRÉER UN OUTIL OU UN PRODUIT QUI EST DIRECTEMENT OU INDIRECTEMENT EN CONCURRENCE AVEC LE PRODUIT.
Abonnement.
L’achat de la licence (s) pour le PRODUIT autorise l’utilisateur final développeur à obtenir des mises à jour gratuites, des mises à niveau et de nouvelles versions du PRODUIT pendant une période d’un an de l’abonnement. Après l’expiration de l’abonnement, l’utilisateur final développeur a le droit d’utiliser la licence (s) avec les versions du produit publiées avant la date d’expiration de l’abonnement sans aucune limitation, mais l’utilisateur final développeur n’a pas le droit d’obtenir des mises à niveau gratuites, des mises à jour et de nouvelles versions du PRODUIT publiées après la date d’expiration de l’abonnement. L’utilisateur final développeur a le droit de renouveler la licence (s) pour le PRODUIT et de prolonger le service d’abonnement pour une période successive d’un an, ce qui lui permet d’obtenir des mises à jour gratuites, des mises à niveau et de nouvelles versions de produits publiées au cours de la période d’abonnement.
SI L’UTILISATEUR FINAL DÉVELOPPEUR UTILISE LA VERSION D’ÉVALUATION DU PRODUIT, LE FOURNISSEUR NE FOURNIRA PAS À L’UTILISATEUR FINAL DÉVELOPPEUR DES MISES À JOUR, MISES À NIVEAU ET CORRECTIFS LIÉS AU PRODUIT.
Copyright.
Tous les titres et droits d’auteur dans et vers le PRODUIT (y compris, sans s’y limiter, les images, les démos, le code source, les fichiers intermédiaires, les paquets, les photographies, les redistribuables, les animations, la vidéo, l’audio, la musique, le texte et le quot;applets" incorporés dans le PRODUIT, les documents imprimés qui l’accompagnent et toutes les copies du PRODUIT) appartiennent au Fournisseur. Le PRODUIT est protégé par les lois sur le droit d’auteur et les dispositions des traités internationaux. Par conséquent, l’utilisateur final développeur doit traiter le PRODUIT comme n’importe quel autre matériel protégé par le droit d’auteur, sauf que l’utilisateur final développeur peut installer le PRODUIT sur un seul ordinateur à condition qu’il conserve l’original uniquement à des fins de sauvegarde ou d’archivage. L’utilisateur final développeur ne peut pas copier les documents imprimés accompagnant le PRODUIT.
APPLICATION RIGOUREUSE DES DROITS DE PROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE.
Si le droit d’utilisation autorisé pour ce PRODUIT est acheté par l’utilisateur final développeur avec l’intention d’inverser l’ingénierie, de décomposer, de créer des œuvres dérivées, et l’exploitation ou le transfert non autorisé de toute propriété intellectuelle et secrets commerciaux du Vendeur, pour inclure toutes les méthodes exposées ou le code source lorsqu’il est fourni, aucun droit d’utilisation autorisé n’existe, et tout produit créé en conséquence doit être jugé illégal par définition de toutes les lois applicables. Toute vente ou revente de propriété intellectuelle ou de produits dérivés créés ainsi obtenus sera poursuivie dans toute la mesure de toutes les lois locales, fédérales et internationales.
Installation et utilisation.
La licence accordée dans cet EULA à l’utilisateur final développeur pour créer ses propres programmes compilés et distribuer ces programmes et les Redistributables (le cas échéant), est soumise à toutes les conditions suivantes :
i) les programmes de l’utilisateur final développeur qui contiennent le PRODUIT doivent être écrits à l’aide d’une copie enregistrée sous licence du PRODUIT;
(ii) les programmes de l’utilisateur final développeur doivent ajouter des fonctionnalités primaires et substantielles, et ne peuvent pas être simplement un ensemble ou un sous-ensemble de l’une des bibliothèques, code, redistributables ou autres fichiers du PRODUIT;
iii) l’utilisateur final développeur ne peut pas supprimer ou modifier le droit d’auteur d’un fournisseur, avis de marque ou d’autres droits de propriété contenus dans n’importe quelle partie des bibliothèques du fournisseur, du code source, des redistribuables ou d’autres fichiers qui portent un tel avis;
iv) toutes les copies des programmes que l’utilisateur final développeur crée doivent porter un avis de droit d’auteur valide, que ce soit le sien ou l’avis de droit d’auteur du vendeur qui apparaît sur le PRODUIT;
v) l’utilisateur final développeur ne peut utiliser le nom, le logo ou les marques de commerce du fournisseur ou de l’un de ses fournisseurs pour commercialiser ses programmes;
vi) l’utilisateur final développeur demeurera seul responsable de toute personne recevant ses programmes de soutien, de service, de mises à niveau ou d’assistance technique ou autre, et ces destinataires n’auront pas le droit de communiquer avec le fournisseur pour obtenir ces services ou assistance;
vii) l’utilisateur final développeur indemnisera et détiennera le fournisseur, ses sociétés apparentées et ses fournisseurs, sans danger pour et contre toute réclamation ou passif découlant de l’utilisation, de la reproduction ou de la distribution de ses programmes.
Garantie
Le vendeur représente et justifie que :
(i) Le fournisseur a tous les droits, autorisations ou licences pour fournir le PRODUIT à l’utilisateur final développeur;
(ii) Le fournisseur fera de son mieux pour empêcher le produit d’être infecté par n’importe quel "worms", "viruses", "Trojan horses" ou d’autres programmes ou dispositifs de programmation qui pourraient être utilisés pour modifier, supprimer, endommager, désactiver ou désactiver le logiciel, le matériel informatique ou les données de l’utilisateur final développeur;
(iii) Le PRODUIT n’inclut aucun code open source tel que défini par l’Open Source Foundation et ne fonctionne pas de manière à ce qu’il soit compilé ou lié au code open source, sans que l’utilisateur final développeur n’examine et n’approbation préalablement le contrat de licence applicable.
LIMITATION ET EXCLUSION DES DOMMAGES-INTÉRÊTS.
L’UTILISATEUR FINAL DÉVELOPPEUR NE PEUT RÉCUPÉRER DU FOURNISSEUR QUE DES DOMMAGES DIRECTS JUSQU’AU MONTANT QUE L’UTILISATEUR FINAL DÉVELOPPEUR A PAYÉ POUR LE LOGICIEL. L’UTILISATEUR FINAL DU DÉVELOPPEUR NE PEUT RECOUVRER AUCUN AUTRE DOMMAGE, Y COMPRIS LES BÉNÉFICES PERDUS, SPÉCIAUX, INDIRECTS, ACCESSOIRES OU TOUT AUTRE DOMMAGE.
Cette limitation s’applique aux réclamations pour rupture de contrat, rupture de garantie, garantie ou condition, responsabilité stricte, négligence ou autre délit dans la mesure permise par la loi applicable. Il s’applique également même si la réparation, le remplacement ou un remboursement pour le logiciel ne compense pas entièrement l’utilisateur final développeur pour les pertes; ou le vendeur connaissait ou aurait dû connaître la possibilité des dommages.
Avertissement.
SAUF INDICATION CONTRAIRE, LE VENDEUR DÉCLINE EXPRESSÉMENT TOUTE GARANTIE POUR LE PRODUIT. LE PRODUIT ET TOUTE DOCUMENTATION CONNEXE SONT FOURNIS "AS IS" SANS GARANTIE DE QUELQUE NATURE QUE CE SOIT, EXPRESS OU IMPLICITE, Y COMPRIS, SANS LIMITATION, LES GARANTIES IMPLICITES DE MARCHANDITÉ, D’APTITUDE À UNE FIN PARTICULIÈRE OU DE NON-UTILISATION. TOUT LE RISQUE DÉCOULANT DE L’UTILISATION OU DES PERFORMANCES DU PRODUIT RESTE POUR L’UTILISATEUR FINAL DU DÉVELOPPEUR.
AUCUN PASSIF.
Dans la mesure du possible, la loi applicable ne peut en aucun cas être tenu responsable de dommages-intérêts spéciaux, accessoires, indirects ou corrélatoires (y compris, sans limitation, des dommages-intérêts pour perte de bénéfices commerciaux, interruption d’entreprise, perte de renseignements commerciaux ou toute autre perte pécuniaire) découlant de l’utilisation ou de l’incapacité d’utiliser le PRODUIT ou de la fourniture ou de l’omission de fournir des services de soutien, même si le vendeur a été informé de la possibilité de tels dommages- intérêts.
SERVICES DE SOUTIEN.
Le fournisseur fournira à l’utilisateur final développeur des services de soutien gratuits liés au PRODUIT ("Support Services") pendant un an depuis la date d’achat. L’utilisation des services de soutien est régie par les politiques et les programmes du fournisseur décrits dans le manuel de l’utilisateur, dans "on line" documentation et/ou autres documents fournis par le fournisseur. Tout produit supplémentaire fourni à l’utilisateur final développeur dans le cadre des services de soutien doit être considéré comme faisant partie du PRODUIT et soumis aux modalités de cette EULA. En ce qui concerne les informations techniques que l’utilisateur final développeur fournit au fournisseur dans le cadre des services de soutien, le fournisseur peut utiliser ces informations à des fins commerciales, y compris pour le soutien et le développement de produits. Le fournisseur n’utilisera pas ces informations techniques sous une forme qui identifie personnellement l’utilisateur final développeur.
Résiliation.
Sans préjudice à d’autres droits ou recours, le fournisseur mettra fin à cette EULA en cas de non-respect par l’utilisateur final développeur de toutes les modalités de l’EULA. Dans de tels cas, l’utilisateur final développeur doit détruire toutes les copies du PRODUIT et toutes ses composantes, y compris toute documentation connexe, et doit immédiatement supprimer toute utilisation et TOUS de la technologie contenue dans le PRODUIT de toutes les applications développées par l’utilisateur final développeur, que ce soit dans l’état natif, modifié ou compilé.
DISPOSITIONS GÉNÉRALES.
Cet EULA ne peut être modifié que par écrit signé par vous et un agent autorisé du Vendeur. Si une disposition de cet EULA est jugée nulle ou inapplicable, le reste restera valide et exécutoire selon ses conditions. S’il est déterminé qu’une réparation a échoué à cette fin essentielle, toutes les limitations de responsabilité et les exclusions de dommages-intérêts énoncées dans la garantie limitée demeureront en vigueur.
Le Vendeur se réserve tous les droits qui ne sont pas expressément accordés dans cette EULA.
Le Vendeur se réserve le droit d’apporter des modifications à cette EULA à tout moment en publiant les modifications appropriées sur http://www.perpetuumsoft.com 20 jours calendiques avant l’entrée en vigueur de ces alternances.
Reconnaissance.
L’UTILISATEUR FINAL DÉVELOPPEUR RECONNAÎT QU’IL A LU ET COMPREND CET ACCORD ET ACCEPTE D’ÊTRE LIÉ PAR SES TERMES. L’UTILISATEUR FINAL DU DÉVELOPPEUR CONVIENT EN OUTRE QUE CET ACCORD EST LA DÉCLARATION COMPLÈTE ET EXCLUSIVE DE L’ACCORD ENTRE L’UTILISATEUR FINAL DU DÉVELOPPEUR ET LE FOURNISSEUR, ET REMPLACE TOUTE PROPOSITION OU ACCORD PRÉALABLE, ORAL OU ÉCRIT, ET TOUTE AUTRE COMMUNICATION RELATIVE AU SUJET MATER DE CET ACCORD.
Dernière modification le 19 septembre 2011.