Interactive KD-Tree GPU Raytracing 0.91

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Nous avons mis en place un radiotraceur à la fois dans CTM et DirectX (par ruisseau). Sur les architectures modernes, le raytracer reçoit entre 10 et 20 millions de rayons par seconde sur 300 000 scènes de polygone.... et encore plus sur les niveaux de tremblement de terre et d’autres scènes.

historique de la version

  • Version 0.91 posté sur 2007-05-26
    Plusieurs correctifs et mises à jour
  • Version 0.91 posté sur 2007-05-26

Détails du programme