La fourmi de Langton est en fait un automate cellulaire bidimensionnel qui évolue en suivant des règles très simples. Il a été inventé par le scientifique Christopher Langton en 1986 et a contribué à mettre en évidence un exemple de comportement émergent.
Les deux règles de base sont les suivante : ¤ Si la fourmi est sur un carré noir, elle tourne à droite, change la couleur en blanc et avance ¤ Si la fourmi est sur un carré blanc, elle tourne à gauche, change la couleur en noir et avance
Ces règles simples conduisent à un comportement surprenant de la fourmi: La fourmi construit une route qui se répète indéfiniment
Voici les principales caractéristiques de ma mise en œuvre :
¤ Changer la vitesse ¤ Changer la taille du monde ¤ Modification de la couleur de fond ¤ Changin les règles: - 35 règles prédéfinis - créez vos propres règles ¤ Création d’automates à plusieurs états ¤ Ajouter autant de fourmis que vous le souhaitez, simplement en touchant l’écran!
Il existe de nombreuses extensions (plusieurs couleurs, états, etc.) mais c’est à vous de les découvrir.
historique de la version
- Version 2.9 posté sur 2014-09-27
Mettre à jour les icônes - Version 2.0 posté sur 2011-06-18
Plusieurs correctifs et mises à jour
Détails du programme
- Catégorie: Jeux & Divertissement > Arcade
- Éditeur: Firefly
- Licence: Gratuit
- Prix: N/A
- Version: 2.9
- Plate-forme: android