Langton's Ant 2.9

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La fourmi de Langton est en fait un automate cellulaire bidimensionnel qui évolue en suivant des règles très simples. Il a été inventé par le scientifique Christopher Langton en 1986 et a contribué à mettre en évidence un exemple de comportement émergent.

Les deux règles de base sont les suivante : ¤ Si la fourmi est sur un carré noir, elle tourne à droite, change la couleur en blanc et avance ¤ Si la fourmi est sur un carré blanc, elle tourne à gauche, change la couleur en noir et avance

Ces règles simples conduisent à un comportement surprenant de la fourmi: La fourmi construit une route qui se répète indéfiniment

Voici les principales caractéristiques de ma mise en œuvre :

¤ Changer la vitesse ¤ Changer la taille du monde ¤ Modification de la couleur de fond ¤ Changin les règles: - 35 règles prédéfinis - créez vos propres règles ¤ Création d’automates à plusieurs états ¤ Ajouter autant de fourmis que vous le souhaitez, simplement en touchant l’écran!

Il existe de nombreuses extensions (plusieurs couleurs, états, etc.) mais c’est à vous de les découvrir.

historique de la version

  • Version 2.9 posté sur 2014-09-27
    Mettre à jour les icônes
  • Version 2.0 posté sur 2011-06-18
    Plusieurs correctifs et mises à jour

Détails du programme