MeshX est un programme de modélisation 3D, pour créer, visualiser, éditer et enregistrer des fichiers DirectX X. Il peut être utilisé pour créer et modifier des modèles pour une utilisation dans la programmation 3D, ou tout simplement pour créer un grand art 3D. Il ya trois lumières que vous pouvez déplacer et ajuster, et vous pouvez capturer la fenêtre DirectX à un fichier bitmap à tout moment. Vous pouvez passer en mode plein écran pour obtenir une meilleure vue, tout en bougeant et en faisant pivoter les mailles en mode plein écran. MeshX créera également sept formes de base, et est livré avec une bibliothèque compressée de modèles, pour vous aider à démarrer. MeshX considère les mailles comme des solides par défaut, mais son mode wireframe affichera le maillage de base sans éclairage, et permettra l’édition au niveau vertex du maillage. Vous pouvez visualiser les matériaux contenus par le maillage, ajouter de nouveaux matériaux et attribuer des matériaux à des faces en maille sélectionnées (peinture 3D, si vous voulez). Il existe quelques fonctions d’édition avancées qui permettent d’éditer plusieurs faces sélectionnées, ou toutes les faces en maille, à la fois. Il ya maintenant boolean, tesselate, et les fonctions miroir. Si vous capturez des mailles à des fichiers d’image, puis modifiez avec un programme graphique, vous pouvez créer un art 3D époustouflant.
historique de la version
- Version 2.4 posté sur 2005-01-06
correction de sélection de maille.
Détails du programme
Cluf
EULA - Accord de licence utilisateur final
MeshX version 2.4
SoloMesh version 1.0
Droit d’auteur (C) 2005 SpinnerBaker Software
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dans lequel MeshX et SoloMesh peuvent être mis, aucune garantie
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L’utilisateur doit assumer tout le risque d’utiliser le programme.
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n’ont pas été rédigés par SpinnerBaker Software. Au meilleur de
Connaissances de SpinnerBaker Software, il n’y a pas de restrictions
sur l’utilisation de ces modèles, mais SpinnerBaker Software ne peut pas
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