Multiplayer Backgammon 2.1.2

Licence: Gratuit ‎Taille du fichier: 670.27 KB
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Bienvenue à l’un des jeux de société les plus historiques au monde! Votre but dans ce jeu est de déplacer toutes vos pièces dans le sens inverse des aiguilles d’une montre jusqu’à ce qu’elles soient toutes à votre tableau d’accueil, puis retirez toutes vos pièces avant que votre adversaire ne le fasse. Vous et votre adversaire se voir attribuerez un ensemble de pièces en noir ou blanc. Le tableau d’accueil en noir est situé dans la région inférieure droite de la planche, tandis que le tableau d’accueil en blanc est situé dans la région supérieure droite. Avant le début du jeu, vous et votre adversaire roulerez tous les deux un dé pour déterminer l’ordre de tour, et le joueur qui obtient un nombre plus élevé se déplacera en premier. Pendant votre tour, cliquez sur le bouton au milieu de l’écran pour lancer les dés, et les numéros affichés sur les dés sont le nombre d’étapes que vous pouvez prendre, par exemple, si 3 et 6 sont roulés, vous pouvez déplacer une pièce 3 étapes en avant, puis déplacer la même pièce ou une autre pièce 6 étapes en avant. Vous devez également faire autant de mouvements que possible, par exemple si vous avez roulé 4 et 3 et vous pouvez déplacer vos pièces soit 4 étapes ou 3 pas en avant, mais pas les deux, vous devez déplacer vos pièces 4 pas en avant. Si le nombre de dés est le même, vous pouvez utiliser chaque mure deux fois et faire 4 mouvements, par exemple si vous avez roulé un double 5, vous pouvez déplacer 4 pièces vers l’avant pour 5 étapes chacune. Vous pouvez déplacer vos pièces vers une colonne qui est vide ou qui est actuellement occupée par vos pièces, mais vous ne pouvez pas déplacer vos pièces vers une colonne occupée par 2 pièces ou plus de votre adversaire. Si une colonne n’est occupée que par 1 pièce adverse, cette pièce devient un "blot," et vous pouvez atterrir votre pièce sur cette colonne afin d’attaquer la tache et de la déplacer à la barre au milieu de la planche. Toute pièce qui est déplacée vers la barre doit recommencer depuis le début, et un joueur ne peut déplacer aucune de ses pièces jusqu’à ce que toutes ses pièces sur la barre soient entrées dans le jeu. Après avoir déplaçant toutes vos pièces sur votre tableau d’accueil, vous pouvez commencer à les enlever, et l’ordre de retrait suivra les numéros roulés à partir des dés, par exemple si y

historique de la version

  • Version 1.0.0 posté sur 2008-08-25
  • Version 2.1.2 posté sur 2008-08-25
    Ajout de 4 versions linguistiques

Détails du programme

Cluf

EULA - Accord de licence utilisateur final

BACKGAMMON MULTIJOUEUR - INFORMATIONS SUR LES LICENCES DE PRODUITS AVIS AUX UTILISATEURS : LISEZ ATTENTIVEMENT L’ACCORD JURIDIQUE SUIVANT. L’UTILISATION DU LOGICIEL FOURNI AVEC CET ACCORD (THE "SOFTWARE") CONSTITUE VOTRE ACCEPTATION DE CES TERMES. SI VOUS N’ACCEPTEZ PAS LES TERMES DE CET ACCORD, N’INSTALLEZ PAS ET/OU N’UTILISEZ PAS CE LOGICIEL. L’UTILISATION DE CE LOGICIEL PAR L’UTILISATEUR EST CONDITIONNÉE À LA CONFORMITÉ DE L’UTILISATEUR AUX TERMES DE CET ACCORD. 1. SUBVENTION DE LICENCE. Novel Games Limited vous accorde une licence pour utiliser une copie de la version de ce logiciel sur n’importe quel système pour autant de licences que vous achetez. "You" désigne la société, l’entité ou la personne dont les fonds sont utilisés pour payer les droits de licence. "Use" signifie stocker, charger, installer, exécuter ou afficher le LOGICIEL. Vous ne pouvez pas modifier le LOGICIEL ou désactiver les fonctionnalités de licence ou de contrôle du LOGICIEL, sauf en tant que partie prévue des fonctionnalités de programmation du LOGICIEL. Cette licence n’est transférable à aucun autre système, ni à une autre organisation ou à une autre personne. On s’attend à ce que vous utilisiez le LOGICIEL sur votre système et que vous évaluiez soigneusement son utilité et sa fonctionnalité avant de faire un achat. Ceci "try avant d’acheter " approche est la garantie ultime que le logiciel effectuera à votre satisfaction ; par conséquent, vous comprenez et convenez qu’il n’y a pas de politique de remboursement pour tout achat du LOGICIEL. 2. PROPRIÉTÉ. Le logiciel est détenu et protégé par le droit d’auteur par Novel Games Limited. Votre licence ne confère aucun titre ou propriété dans le LOGICIEL et ne doit pas être interprétée comme une vente de tout droit dans le LOGICIEL . 3. DROIT D’AUTEUR. Le LOGICIEL est protégé par le droit d’auteur de Hong Kong et les dispositions des traités internationaux. Vous reconnaissez qu’aucun titre de propriété intellectuelle dans le LOGICIEL ne vous est transféré. Vous reconnaissez en outre que le titre et les droits de propriété complète du LOGICIEL resteront la propriété exclusive de Novel Games Limited et vous n’acquérez aucun droit sur le LOGICIEL, sauf comme expressément énoncé dans cette licence. Vous convenez que toutes les copies du LOGICIEL contiendra les mêmes avis propriétaires qui apparaissent sur et dans le LOGICIEL. 4. INGÉNIERIE INVERSE. Vous convenez que vous n’essayerez pas d’inverser la compilation, la modification, la traduction ou le démontage du LOGICIEL en tout ou en partie. 5. AUCUNE AUTRE GARANTIE. NOVEL GAMES LIMITED NE JUSTIFIE PAS QUE LE LOGICIEL EST EXEMPT D’ERREURS. NOVEL GAMES LIMITED DÉCLINE TOUTES LES AUTRES GARANTIES À L’ÉGARD DU LOGICIEL, QU’ELLES SOIT EXPRESSES OU IMPLICITES, Y COMPRIS, MAIS SANS S’Y LIMITER, LES GARANTIES IMPLICITES DE MARCHANDISABILITÉ, D’APTITUDE À UNE FIN PARTICULIÈRE ET DE NON-UTILISATION DES DROITS DE TIERS. CERTAINES JURIDICTIONS N’AUTORISENT PAS L’EXCLUSION DE GARANTIES IMPLICITES OU DE LIMITATIONS SUR LA DURÉE D’UNE GARANTIE IMPLICITE M NE PERMETTEZ PAS L’EXCLUSION DES GARANTIES IMPLICITES OU DES LIMITATIONS SUR LA DURÉE D’UNE GARANTIE IMPLICITE, OU L’EXCLUSION OU LA LIMITATION DES DOMMAGES-INTÉRÊTS ACCESSOIRES OU CONSÉQUENTS, DE SORTE QUE LES LIMITATIONS OU EXCLUSIONS CI-DESSUS PEUVENT NE PAS S’APPLIQUER À VOUS. CETTE GARANTIE VOUS DONNE DES DROITS JURIDIQUES SPÉCIFIQUES ET VOUS POUVEZ ÉGALEMENT AVOIR D’AUTRES DROITS QUI VARIENT D’UNE JURIDICTION À L’AUTRE. 6. SÉVERABILITY. En cas d’invalidité de toute disposition de cette licence, les parties conviennent qu’une telle invalidité ne doit pas affecter la validité des parties restantes de cette licence. 7. AUCUNE RESPONSABILITÉ POUR LES DOMMAGES-INTÉRÊTS CORRÉLABLES. EN AUCUN CAS NOVEL GAMES LIMITED OU SES FOURNISSEURS NE SERONT RESPONSABLES ENVERS VOUS DE DOMMAGES CONSÉQUENTS, SPÉCIAUX, ACCESSOIRES OU INDIRECTS DE QUELQUE NATURE QUE CE SOIT DÉCOULANT DE LA LIVRAISON, DE LA PERFORMANCE OU DE L’UTILISATION DU LOGICIEL, MÊME SI NOVEL GAMES LIMITED A ÉTÉ INFORMÉ DE LA POSSIBILITÉ DE TELS DOMMAGES. EN AUCUN CAS, LA RESPONSABILITÉ DE NOVEL GAMES LIMITED POUR TOUTE RÉCLAMATION, QUE CE SOIT DANS LE CONTRAT, LE DÉLIT DÉLICTUEUX OU TOUTE AUTRE THÉORIE DE LA RESPONSABILITÉ, DÉPASSERA LES FRAIS DE LICENCE PAYÉS PAR VOUS, LE CAS ÉCHÉANT. 8. GOUVERNER LA LOI. Cette licence sera régie par les lois de Hong Kong et les traités internationaux. 9. ACCORD COMPLET. Il s’agit de l’accord complet entre vous et Novel Games Limited qui remplace tout accord ou compréhension préalable, qu’il soit écrit ou oral, relatif à l’objet de cette licence.