Multiplayer Belote 1.4.1

Licence: Gratuit ‎Taille du fichier: 670.16 KB
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Pouvez-vous travailler selon les contrats et gagner les tours nécessaires pour votre équipe? Dans ce jeu de cartes à 4 joueurs, les deux joueurs assis l’un en face de l’autre seront des coéquipiers de sorte que 2 partenariats sont formés. Un jeu de cartes à jouer standard sera utilisé, avec tous les 2, 3, 4, 5 et 6 enlevés, résultant en un total de 32 cartes. Le deck n’est jamais mélangé et ne sera coupé qu’avant de traiter. Chaque joueur recevra 3 cartes, puis 2 autres cartes, et après que les cartes sont distribuées, la phase d’enchères commence. Chaque joueur peut choisir d’enchérir pour un contrat ou un laissez-passer. Les contrats les plus bas aux plus élevés sont des clubs, des diamants, des cœurs, des piques, pas d’atouts, et tous les atouts. Pendant votre tour, vous pouvez cliquer pour choisir une option dans la table qui apparaît à gauche de l’écran. Notez que vous devez faire votre choix dans le délai donné, comme indiqué par la prise de temps sur l’écran, ou vous perdrez. Si le joueur précédent a bipé pour un contrat, le joueur suivant doit enchérir sur un contrat ou une passe plus élevé. Si un seul joueur a bipté pour un contrat, ce contrat sera utilisé pour le tour, par exemple si un contrat de clubs est utilisé, les clubs deviendront l’atout dans le tour. Les rangs des cartes dans la combinaison d’atout du plus haut au plus bas sont J-9-A-10-K-Q-8-7, tandis que les rangs dans un costume non-atout sont A-10-K-Q-J-9-8-7 du plus haut au plus bas. Si tous les joueurs choisissent de passer dans la phase d’enchères, le tour en cours sera perdu, et les cartes seront collectées et redealt. Si votre adversaire a bipté pour un contrat, vous pouvez choisir de doubler le contrat de sorte que le score final dans la ronde sera doublé. Si vous choisissez de doubler le contrat, votre adversaire peut choisir de re-doubler, et le score final pour le tour sera multiplié par 4. Lorsque la phase d’enchères est terminée, chaque joueur recevra 2 cartes supplémentaires, et le tour commencera. Chaque tour se compose de 8 tours. Au cours du premier tour d’un tour, un joueur peut déclarer qu’il détient un modèle spécial de cartes de sorte que les bonus supplémentaires

historique de la version

  • Version 1.0.0 posté sur 2010-08-26
  • Version 1.4.1 posté sur 2010-08-26
    Ajout de 9 versions linguistiques

Détails du programme

Cluf

EULA - Accord de licence utilisateur final

BELOTE MULTIJOUEUR - INFORMATIONS SUR LES LICENCES DE PRODUITS AVIS AUX UTILISATEURS : LISEZ ATTENTIVEMENT L’ACCORD JURIDIQUE SUIVANT. L’UTILISATION DU LOGICIEL FOURNI AVEC CET ACCORD (THE "SOFTWARE") CONSTITUE VOTRE ACCEPTATION DE CES TERMES. SI VOUS N’ACCEPTEZ PAS LES TERMES DE CET ACCORD, N’INSTALLEZ PAS ET/OU N’UTILISEZ PAS CE LOGICIEL. L’UTILISATION DE CE LOGICIEL PAR L’UTILISATEUR EST CONDITIONNÉE À LA CONFORMITÉ DE L’UTILISATEUR AUX TERMES DE CET ACCORD. 1. SUBVENTION DE LICENCE. Novel Games Limited vous accorde une licence pour utiliser une copie de la version de ce logiciel sur n’importe quel système pour autant de licences que vous achetez. "You" désigne la société, l’entité ou la personne dont les fonds sont utilisés pour payer les droits de licence. "Use" signifie stocker, charger, installer, exécuter ou afficher le LOGICIEL. Vous ne pouvez pas modifier le LOGICIEL ou désactiver les fonctionnalités de licence ou de contrôle du LOGICIEL, sauf en tant que partie prévue des fonctionnalités de programmation du LOGICIEL. Cette licence n’est transférable à aucun autre système, ni à une autre organisation ou à une autre personne. On s’attend à ce que vous utilisiez le LOGICIEL sur votre système et que vous évaluiez soigneusement son utilité et sa fonctionnalité avant de faire un achat. Ceci "try avant d’acheter " approche est la garantie ultime que le logiciel effectuera à votre satisfaction ; par conséquent, vous comprenez et convenez qu’il n’y a pas de politique de remboursement pour tout achat du LOGICIEL. 2. PROPRIÉTÉ. Le logiciel est détenu et protégé par le droit d’auteur par Novel Games Limited. Votre licence ne confère aucun titre ou propriété dans le LOGICIEL et ne doit pas être interprétée comme une vente de tout droit dans le LOGICIEL . 3. DROIT D’AUTEUR. Le LOGICIEL est protégé par le droit d’auteur de Hong Kong et les dispositions des traités internationaux. Vous reconnaissez qu’aucun titre de propriété intellectuelle dans le LOGICIEL ne vous est transféré. Vous reconnaissez en outre que le titre et les droits de propriété complète du LOGICIEL resteront la propriété exclusive de Novel Games Limited et vous n’acquérez aucun droit sur le LOGICIEL, sauf comme expressément énoncé dans cette licence. Vous convenez que toutes les copies du LOGICIEL contiendra les mêmes avis propriétaires qui apparaissent sur et dans le LOGICIEL. 4. INGÉNIERIE INVERSE. Vous convenez que vous n’essayerez pas d’inverser la compilation, la modification, la traduction ou le démontage du LOGICIEL en tout ou en partie. 5. AUCUNE AUTRE GARANTIE. NOVEL GAMES LIMITED NE JUSTIFIE PAS QUE LE LOGICIEL EST EXEMPT D’ERREURS. NOVEL GAMES LIMITED DÉCLINE TOUTES LES AUTRES GARANTIES À L’ÉGARD DU LOGICIEL, QU’ELLES SOIT EXPRESSES OU IMPLICITES, Y COMPRIS, MAIS SANS S’Y LIMITER, AUX GARANTIES IMPLICITES DE MARCHANDITÉ, APTITUDE À UNE FIN PARTICULIÈRE ET NON-UTILISATION DES DROITS DE TIERS. CERTAINES JURIDICTIONS N’AUTORISENT PAS L’EXCLUSION DES GARANTIES IMPLICITES OU DES LIMITATIONS SUR LA DURÉE D’UNE GARANTIE IMPLICITE, NI SUR L’EXCLUSION OU LA LIMITATION DES DOMMAGES-INTÉRÊTS ACCESSOIRES OU CONSÉQUENTS, DE SORTE QUE LES LIMITATIONS OU EXCLUSIONS SUSMENTIONNÉES PEUVENT NE PAS S’APPLIQUER À VOUS. CETTE GARANTIE VOUS DONNE DES DROITS JURIDIQUES SPÉCIFIQUES ET VOUS POUVEZ ÉGALEMENT AVOIR D’AUTRES DROITS QUI VARIENT D’UNE JURIDICTION À L’AUTRE. 6. SÉVERABILITY. En cas d’invalidité de toute disposition de cette licence, les parties conviennent qu’une telle invalidité ne doit pas affecter la validité des parties restantes de cette licence. 7. AUCUNE RESPONSABILITÉ POUR LES DOMMAGES-INTÉRÊTS CORRÉLABLES. EN AUCUN CAS NOVEL GAMES LIMITED OU SES FOURNISSEURS NE SERONT RESPONSABLES ENVERS VOUS DE DOMMAGES CONSÉQUENTS, SPÉCIAUX, ACCESSOIRES OU INDIRECTS DE QUELQUE NATURE QUE CE SOIT DÉCOULANT DE LA LIVRAISON, DE LA PERFORMANCE OU DE L’UTILISATION DU LOGICIEL, MÊME SI NOVEL GAMES LIMITED A ÉTÉ INFORMÉ DE LA POSSIBILITÉ DE TELS DOMMAGES. EN AUCUN CAS, LA RESPONSABILITÉ DE NOVEL GAMES LIMITED POUR TOUTE RÉCLAMATION, QUE CE SOIT DANS LE CONTRAT, LE DÉLIT DÉLICTUEUX OU TOUTE AUTRE THÉORIE DE LA RESPONSABILITÉ, DÉPASSERA LES FRAIS DE LICENCE PAYÉS PAR VOUS, LE CAS ÉCHÉANT. 8. GOUVERNER LA LOI. Cette licence sera régie par les lois de Hong Kong et les traités internationaux. 9. ACCORD COMPLET. Il s’agit de l’accord complet entre vous et Novel Games Limited qui remplace tout accord ou compréhension préalable, qu’il soit écrit ou oral, relatif à l’objet de cette licence.