Multiplayer Cribbage 1.4.1

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Essayez de garder les cartes utiles pour vous et éviter de donner le dessus à votre adversaire! Dans ce jeu à 2 joueurs, un jeu de cartes à jouer standard sera utilisé. Au début de chaque tour, le croupier traitera 6 cartes à chaque joueur, et chaque joueur doit jeter 2 cartes sur le berceau. Une carte du stock restant sera ensuite distribuée et affichée dans le coin inférieur droit de l’écran, et cette carte est le "starter". Si le démarreur est un J, le croupier recevra 2 points. Les cartes dans le berceau et le démarreur seront réservées pour une utilisation ultérieure. Lorsque le tour commence, le joueur qui n’est pas le croupier peut commencer par jouer une carte de sa main. Ensuite, le croupier peut également jouer une carte de sa main et le tour continue. Chaque carte jouée porte un certain nombre de points, A a 1 point, 2 a 2 points, et ainsi de suite, tandis que chaque J, Q et K porte 10 points. Le nombre actuel de points sera affiché à gauche de l’écran. Le point total des cartes jouées ne doit pas dépasser 31. Si un joueur ne peut pas jouer aux cartes, il doit dire "go" et l’autre joueur peut jouer aux cartes de sa main jusqu’à ce qu’il ne puisse pas le faire. Si le point total est exactement 31, le joueur qui a joué la dernière carte recevra 2 points, sinon il recevra 1 point. Le compte est ensuite réinitialisé à 0 et le joueur qui n’a pas joué la dernière carte peut commencer à jouer une carte. Ensuite, le tour continue jusqu’à ce que les deux joueurs ont à court de cartes. Au cours de la ronde, vous pouvez également marquer des points selon les moyens suivants: 1) lorsque le point total est exactement 15, le joueur qui a joué la carte recevra 2 points; 2) quand au moins 3 cartes nouvellement jouées forment une série de rangs consécutifs, le joueur peut recevoir des points égaux à la longueur de la course, par exemple, le joueur peut obtenir 3 points pour terminer une série de trois; et 3) lorsque 2, 3 ou 4 cartes nouvellement jouées sont du même rang, le joueur peut recevoir respectivement 2, 6 et 12 points. Lorsque les deux joueurs sont à court de cartes, une phase de notation supplémentaire commence. Pour le

historique de la version

  • Version 1.0.0 posté sur 2010-09-22
  • Version 1.4.1 posté sur 2010-09-22
    Ajout de 9 langues

Détails du programme

Cluf

EULA - Accord de licence utilisateur final

CRIBBAGE MULTIJOUEUR - INFORMATIONS SUR LA LICENCE PRODUIT AVIS AUX UTILISATEURS : LISEZ ATTENTIVEMENT L’ACCORD JURIDIQUE SUIVANT. L’UTILISATION DU LOGICIEL FOURNI AVEC CET ACCORD (THE "SOFTWARE") CONSTITUE VOTRE ACCEPTATION DE CES TERMES. SI VOUS N’ACCEPTEZ PAS LES TERMES DE CET ACCORD, N’INSTALLEZ PAS ET/OU N’UTILISEZ PAS CE LOGICIEL. L’UTILISATION DE CE LOGICIEL PAR L’UTILISATEUR EST CONDITIONNÉE À LA CONFORMITÉ DE L’UTILISATEUR AUX TERMES DE CET ACCORD. 1. SUBVENTION DE LICENCE. Novel Games Limited vous accorde une licence pour utiliser une copie de la version de ce logiciel sur n’importe quel système pour autant de licences que vous achetez. "You" désigne la société, l’entité ou la personne dont les fonds sont utilisés pour payer les droits de licence. "Use" signifie stocker, charger, installer, exécuter ou afficher le LOGICIEL. Vous ne pouvez pas modifier le LOGICIEL ou désactiver les fonctionnalités de licence ou de contrôle du LOGICIEL, sauf en tant que partie prévue des fonctionnalités de programmation du LOGICIEL. Cette licence n’est transférable à aucun autre système, ni à une autre organisation ou à une autre personne. On s’attend à ce que vous utilisiez le LOGICIEL sur votre système et que vous évaluiez soigneusement son utilité et sa fonctionnalité avant de faire un achat. Ceci "try avant d’acheter " approche est la garantie ultime que le logiciel effectuera à votre satisfaction ; par conséquent, vous comprenez et convenez qu’il n’y a pas de politique de remboursement pour tout achat du LOGICIEL. 2. PROPRIÉTÉ. Le logiciel est détenu et protégé par le droit d’auteur par Novel Games Limited. Votre licence ne confère aucun titre ou propriété dans le LOGICIEL et ne doit pas être interprétée comme une vente de tout droit dans le LOGICIEL . 3. DROIT D’AUTEUR. Le LOGICIEL est protégé par le droit d’auteur de Hong Kong et les dispositions des traités internationaux. Vous reconnaissez qu’aucun titre de propriété intellectuelle dans le LOGICIEL ne vous est transféré. Vous reconnaissez en outre que le titre et les droits de propriété complète du LOGICIEL resteront la propriété exclusive de Novel Games Limited et vous n’acquérez aucun droit sur le LOGICIEL, sauf comme expressément énoncé dans cette licence. Vous convenez que toutes les copies du LOGICIEL contiendra les mêmes avis propriétaires qui apparaissent sur et dans le LOGICIEL. 4. INGÉNIERIE INVERSE. Vous convenez que vous n’essayerez pas d’inverser la compilation, la modification, la traduction ou le démontage du LOGICIEL en tout ou en partie. 5. AUCUNE AUTRE GARANTIE. NOVEL GAMES LIMITED NE JUSTIFIE PAS QUE LE LOGICIEL EST EXEMPT D’ERREURS. NOVEL GAMES LIMITED DÉCLINE TOUTES LES AUTRES GARANTIES À L’ÉGARD DU LOGICIEL, QU’ELLES SOIT EXPRESSES OU IMPLICITES, Y COMPRIS, MAIS SANS S’Y LIMITER, LES GARANTIES IMPLICITES DE MARCHANDISABILITÉ, D’APTITUDE À UNE FIN PARTICULIÈRE ET DE NON-UTILISATION DES DROITS DE TIERS. CERTAINES JURIDICTIONS NE PERMETTENT PAS L’EXCLUSION DES RPOSE ET NON-INFRINGEMENT DES DROITS DE TIERS. CERTAINES JURIDICTIONS N’AUTORISENT PAS L’EXCLUSION DES GARANTIES IMPLICITES OU DES LIMITATIONS SUR LA DURÉE D’UNE GARANTIE IMPLICITE, NI SUR L’EXCLUSION OU LA LIMITATION DES DOMMAGES-INTÉRÊTS ACCESSOIRES OU CONSÉQUENTS, DE SORTE QUE LES LIMITATIONS OU EXCLUSIONS SUSMENTIONNÉES PEUVENT NE PAS S’APPLIQUER À VOUS. CETTE GARANTIE VOUS DONNE DES DROITS JURIDIQUES SPÉCIFIQUES ET VOUS POUVEZ ÉGALEMENT AVOIR D’AUTRES DROITS QUI VARIENT D’UNE JURIDICTION À L’AUTRE. 6. SÉVERABILITY. En cas d’invalidité de toute disposition de cette licence, les parties conviennent qu’une telle invalidité ne doit pas affecter la validité des parties restantes de cette licence. 7. AUCUNE RESPONSABILITÉ POUR LES DOMMAGES-INTÉRÊTS CORRÉLABLES. EN AUCUN CAS NOVEL GAMES LIMITED OU SES FOURNISSEURS NE SERONT RESPONSABLES ENVERS VOUS DE DOMMAGES CONSÉQUENTS, SPÉCIAUX, ACCESSOIRES OU INDIRECTS DE QUELQUE NATURE QUE CE SOIT DÉCOULANT DE LA LIVRAISON, DE LA PERFORMANCE OU DE L’UTILISATION DU LOGICIEL, MÊME SI NOVEL GAMES LIMITED A ÉTÉ INFORMÉ DE LA POSSIBILITÉ DE TELS DOMMAGES. EN AUCUN CAS, LA RESPONSABILITÉ DE NOVEL GAMES LIMITED POUR TOUTE RÉCLAMATION, QUE CE SOIT DANS LE CONTRAT, LE DÉLIT DÉLICTUEUX OU TOUTE AUTRE THÉORIE DE LA RESPONSABILITÉ, DÉPASSERA LES FRAIS DE LICENCE PAYÉS PAR VOUS, LE CAS ÉCHÉANT. 8. GOUVERNER LA LOI. Cette licence sera régie par les lois de Hong Kong et les traités internationaux. 9. ACCORD COMPLET. Il s’agit de l’accord complet entre vous et Novel Games Limited qui remplace tout accord ou compréhension préalable, qu’il soit écrit ou oral, relatif à l’objet de cette licence.