Nodal Game AI Architecture

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Jeu AI Engine, C++, Win32, IA réaliste se comporter en état d’inactivité (c.-à-d. ne pas alerter ou engager l’ennemi) Système de sens (vue, odeur, son) Travaux existants : cadre poncisé intégrant windows gdi 2D Objectif : Moteur IA compatible 3D OpenGL

historique de la version

  • Version N/A posté sur 2011-08-06
    Plusieurs correctifs et mises à jour
  • Version N/A posté sur 2011-08-06

Détails du programme