OpenEmu est un projet open source visant à apporter l’émulation de jeux à OS X en tant que citoyen de première classe, en tirant parti des technologies modernes OS X telles que Cocoa, Core Animation et Quartz, et des bibliothèques tiernes comme Sparkle pour la mise à jour automatique. OpenEmu est basé sur une architecture modulaire, permettant des plugins moteur de jeu, ce qui signifie OpenEmu peut prendre en charge une foule de différents moteurs d’émulation et back-ends tout en conservant un OS X familier natif front-end. Actuellement OpenEmu peut charger les moteurs de jeu suivants comme plugins: - Atari 2600 (Stella) - Atari 5200 (Atari800) - Atari 7800 (ProSystem) - Lynx Atari (Mednafen) - ColecoVision (CrabEmu) - Système de disque Famicom (Nestopia) - Game Boy / Game Boy Color (Gambatte) - Game Boy Advance (VBA-M) - Équipement de jeu (Crabemu, TwoMbit) - Intellivision (Bliss) - Poche NeoGeo (NeoPop) - Nintendo (NES) / Famicom (FCEUX, Nestopia) - Nintendo DS (DeSmuME) - Nintendo 64 (Mupen64Plus) - Odyssey²/Videopac+ (O2EM) - PC-FX (Mednafen) - SG-1000 (Crabemu) - Sega 32X (picodrive) - CD Sega / Mega CD (Genesis Plus) - Sega Genesis / Mega Drive (Genesis Plus) - Système Maître Sega (Crabemu, TwoMbit) - PlayStation Sony (Mednafen) - PSP Sony (PPSSPP) - Super Nintendo (SNES) (Higan, Snes9x) - Moteur TurboGrafx-16/PC (Mednafen) - TurboGrafx-CD/PCE-CD (Mednafen) - Garçon virtuel (Mednafen) - Vectrex (VecXGL) - WonderSwan (Mednafen) Exigences minimales : - OS X 10.11 El Capitan
historique de la version
- Version openemuqc posté sur 2010-03-21
Plusieurs correctifs et mises à jour - Version N/A posté sur 2010-03-21
Détails du programme
- Catégorie: Développement > Autres
- Éditeur: openemu.org
- Licence: Gratuit
- Prix: N/A
- Version: Array
- Plate-forme: windows