OpenGL Mathematics (GLM) 0.9.1.1

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OpenGL Mathematics (GLM) est une bibliothèque de mathématiques C++ pour les logiciels 3D basée sur la spécification OpenGL Shading Language (GLSL).

historique de la version

  • Version glm-0.9.1.1 posté sur 2011-03-18
    Plusieurs correctifs et mises à jour
  • Version glm-0.9.1.1 posté sur 2011-03-18

Détails du programme