OpenGL ParticleEngine 0.0.1

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The "OpenGL ParticleEngine" est un projet visant à présenter les utilisations possibles des particules dans un jeu informatique, qui est basé sur une classe de programmation en études d’informatique à l’Université de technologie d’Aix-la-Chapelle. Il est écrit en utilisant le langage de programmation C++.

historique de la version

  • Version particle-engine-0.0.1 posté sur 2002-06-25
    Plusieurs correctifs et mises à jour
  • Version particle-engine-0.0.1 posté sur 2002-06-25

Détails du programme