OpenRenderingEngine

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Un petit moteur de rendu open source simple qui utilise OpenGL ES 2.0 - OpenGL 3.0> API, fournissant un soutien pour les plates-formes mobiles et de bureau. Piloté par le dernier pipeline d’ombres et les tampons GPU, il prend en charge des techniques de rendu de prochaine génération rapides.

historique de la version

  • Version files posté sur 2010-10-28
    Plusieurs correctifs et mises à jour
  • Version N/A posté sur 2010-10-28

Détails du programme