Physically Based Modeling

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Une bibliothèque C++ qui implémente le cadre de modélisation physique décrit dans le livre « Physical-Based Modeling for Computer Graphics » par Ronen Barzel. Il comprend des classes de bas niveau et de haut niveau pour calculer le mouvement des corps physiques, et quelques démos.

historique de la version

  • Version N/A posté sur 2001-08-17
    Plusieurs correctifs et mises à jour
  • Version N/A posté sur 2001-08-17

Détails du programme