PlayBASIC est un langage de programmation de jeux basé sur la langue de B.A.S.I.C facile à utiliser. Il a été développé par des programmeurs de jeux pour les amateurs de jeux, et intègre plus de 25 ans d’expérience dans le domaine. Notre objectif était de produire un langage qui offre la même expérience de « s’asseoir et jouer » que les anciens BASIC avait, mais avec un ensemble de fonctionnalités plus moderne. Ainsi, tout le monde peut vivre le plaisir de la programmation de jeu à nouveau! Depuis PlayBASIC se concentre sur la création de jeux, il comprend une multitude de fonctionnalités graphiques. Allant de la cartographie (création de mondes de jeu), Sprites & Effets d’image, Caméras, Formes polygones, Texture Mapping à travers un ensemble complet de l’art vectoriel 2D traditionnel, y compris les points / lignes / boîtes / Cercles / Ellipses & polygones. Qui peuvent tous avoir des effets alpha appliqués à eux. Les capacités Sprite sont l’une des parties les plus critiques de tout outil de création de jeu. Le moteur sprite de PlayBASIC prend non seulement en charge la rotation / mise à l’échelle / retournement, mais divers effets de manipulation d’image en temps réel tels que les canaux Alpha, filtrage, mélange alpha (variable, additif, subtractif, 50%), masquage logique, remplacement des couleurs pour n’en nommer que quelques-uns. Mais, qu’est-ce qu’un outil de fabrication de jeu sans un bon système de collision? Pratiquement inutile ! Nous avons donc inclus diverses méthodes de détection des collisions. Y compris pixel collision parfaite, Rect, Rect tourné, circulaire, polygonal, coulissant et sticky collision modes. En outre, vous pouvez mélanger les modes de collision vectorielle avec pixel collision parfaite et vice versa. Faire du système de collision de PlayBASIC sans doute le plus avancé disponible ! PlayBASIC est livré avec un éditeur de code complet, intégré dans Debug Tools et plus de 400 cents exemples pour vous aider à démarrer. De plus, nous sommes toujours ouverts à vos commentaires! Nous voulons que PlayBasic soit aussi puissant, flexible et bien sûr aussi amusant que possible. Donc, si vous êtes comme moi et rappelez-vous quand la programmation était amusant, ou tout comme pour commencer à apprendre, puis donner alors donner PlayBASIC un essai!
historique de la version
- Version 1.64l posté sur 2013-04-13
Mise à jour énorme, nouveau moteur graphique, charges de nouvelles mises à jour compilateur, mise à jour de l’aide et des exemples et bien plus encore - Version 1.62 posté sur 2007-05-04
Les ajouts récents incluent l’essai de 120 jours, la mise à jour d’IDE, les listes liées, la fenêtre de statut compilateur, les extensions de type plus, l’aide surlignée syntaxe, les corrections de bogues et bien sûr plus de commandes/exemples.
Détails du programme
- Catégorie: Développement > Compilateurs et interprètes
- Éditeur: Underware Design
- Licence: Gratuit
- Prix: N/A
- Version: 1.64L
- Plate-forme: windows