Ce projet vise à écrire un moteur de jeu fileté, orienté objet et scriptable ciblant la plate-forme .NET, à l’aide d’un mélange de c# ou de ports c++ gérés de composants c/c++ célèbres tels que OGRE, CEGUI, Newton, Lua, Python, Audiere, OpenAL, etc...
historique de la version
- Version 0.2.0 posté sur 2006-10-13
Plusieurs correctifs et mises à jour - Version 0.2.0 posté sur 2006-10-13
Détails du programme
- Catégorie: Développement Web > Autres
- Éditeur: p3dengine.sf.net
- Licence: Gratuit
- Prix: N/A
- Version: 0.2.0
- Plate-forme: linux