Scene-Graphic

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Scene-Graphic est une bibliothèque dont l’objectif est de faciliter le développement de l’application 3D en unifiant les librairies SDL et OpenGL. Il masque les implémentations spécifiques des deux bibliothèques et laisse le developper se concentrer sur son travail.

historique de la version

  • Version N/A posté sur 2011-08-13
    Plusieurs correctifs et mises à jour
  • Version N/A posté sur 2011-08-13

Détails du programme