Science Fiction 2D Game Engine

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Moteur de jeu 2D modulaire et multiplateforme orienté objet. Il est programmé en C++ et utilise quelques bibliothèques SDL pour l’interaction i/o et la synchronisation. Au début, il semble être un utilitaire pour le développement de jeux, mais l’avenir du projet est un compl

historique de la version

  • Version N/A posté sur 2011-08-10
    Plusieurs correctifs et mises à jour
  • Version N/A posté sur 2011-08-10

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