SETH est un Shader-IDE entièrement intégré pour le prototypage Vertex- et Pixelshaders pour OpenGL écrit dans le fxPascal-High Level Shader Language (avec Syntaxe pascal-like).
historique de la version
- Version seth-0.1_source posté sur 2003-11-25
Plusieurs correctifs et mises à jour - Version seth-0.1_source posté sur 2003-11-25
Détails du programme
- Catégorie: Applications graphiques > Autres
- Éditeur: seth.sf.net
- Licence: Gratuit
- Prix: N/A
- Version: 0.1
- Plate-forme: windows