Silverlight Viewer for Reporting Service 1.1

Licence: Essai gratuit ‎Taille du fichier: 11.69 MB
‎Note des utilisateurs: 4.4/5 - ‎7 ‎Votes

À l’heure actuelle, la moitié de la bataille du succès commercial est un système de rapports d’entreprise flexible et efficace. La puissante technologie Silverlight offre aux développeurs la création rapide, facile et bon marché d’applications RIA. Toutefois, l’absence de composants intégrés pour l’affichage des rapports des services de rapport dans Silverlight a mis des obstacles dans la manière de travailler efficacement avec les rapports. Silverlight Viewer for Reporting Services est le premier produit sur le marché destiné à afficher les rapports des services de reporting directement dans les applications Silverlight. Le produit comprend un contrôle Silverlight natif et est facilement intégré dans n’importe quelle application Silverlight. La compatibilité complète avec Silverlight 3.0 permet de l’utiliser non seulement dans les applications, situées directement sur les pages html, mais aussi dans le mode hors navigateur. Divers modes d’aperçu et de zoom, de riches installations de visualisation de données, de défilement, de tri interactif, de panoramique, de navigation à travers les rapports via des hyperliens, d’entrée des paramètres du rapport, de recherche (et plus encore) sont à votre discrétion. Les rapports sont affichés en format vectoriel. Cela fournit l’apparence de haute qualité du rapport qui est impossible à réaliser avec la conversion en html. L’utilisateur ne regarde que les pages de rapport nécessaires sans charger l’ensemble du rapport. Cela fournit une grande vitesse et permet d’économiser le trafic Internet. Silverlight Viewer for Reporting Services prend en charge la customozation de l’apparence du spectateur avec l’utilisation de styles et de modèles. Tous les aspects du comportement des composants Silverlight Viewer peuvent être contrôlés à partir du code. La prise en charge des paramètres de rapport vous permet d’optimiser le traitement des données dans un rapport et de spécifier les informations nécessaires à une fin particulière. Exportation vers PDF, Excel, Html, Cvs, Xml, Mhtml, TIFF est disponible. Utilisez les fonctionnalités de la technologie Silverlight pour afficher les rapports de Microsoft SQL Server Reporting Services!

historique de la version

  • Version 1.1 posté sur 2009-10-20
    Possibilité d’imprimer des rapports de Silverlight Viewer. Exportation HTML. Possibilité de prévisualiser les rapports dans Silverlight sans se référer au serveur de rapports MS SQL 2005 Reporting Service.
  • Version 1.0 posté sur 2009-07-28
    Silverlight Viewer for Reporting Services est le premier produit destiné à afficher les rapports des services de reporting directement dans les applications Silverlight. Il s’agit d’un contrôle Silverlight natif qui est facilement intégré à n’importe quelle application Silverlight.

Détails du programme

Cluf

EULA - Accord de licence utilisateur final

Accord de licence utilisateur final pour Silverlight Viewer for Reporting Services Perpetuum Software LLC Visionneuse Silverlight pour les services de reporting PRODUIT DE COMPOSANT LOGICIEL Droit d’auteur (C) 2009 Perpetuum Software LLC CONTRAT DE LICENCE UTILISATEUR FINAL POUR SILVERLIGHT VIEWER POUR LES SERVICES DE REPORTING LOGICIEL COMPOSANT PRODUIT IMPORTANT - LIRE AUSSI : Ce contrat de licence utilisateur final Perpetuum Software LLC ("EULA") est un accord juridique entre vous, un développeur d’applications logicielles ("Developer End User") et Perpetuum Software LLC (Vendor) pour Silverlight Viewer for Reporting Services SOFTWARE COMPONENT PRODUCT, ses contrôles pertinents, code source, démos, fichiers intermédiaires, médias, documents imprimés, et "online" ou documentation électronique ("PRODUCT") contenue dans le fichier d’installation. En installant, en copiant ou en utilisant autrement le PRODUIT, l’utilisateur final développeur accepte d’être lié par les termes de cet EULA. Le PRODUIT est en "use" sur un ordinateur lorsqu’il est chargé dans la mémoire temporaire (c.-à-ram) ou installé dans la mémoire permanente (par exemple disque dur, CD-ROM, ou tout autre dispositif de stockage) de cet ordinateur. Si l’utilisateur final développeur n’accepte aucune partie des termes de cet EULA, L’UTILISATEUR FINAL DÉVELOPPEUR NE PEUT PAS INSTALLER, UTILISER, DISTRIBUER OU REPRODUIRE DE QUELQUE MANIÈRE QUE CE SOIT, N’IMPORTE QUELLE PIÈCE, FICHIER OU PARTIE DU PRODUIT, OU UTILISER CE PRODUIT À D’AUTRES FINS. Le PRODUIT est sous licence, pas vendu. SUBVENTION DE LICENCE. Dès l’acceptation de cet EULA, le fournisseur accorde à l’utilisateur final développeur une licence personnelle et non exclusive pour installer et utiliser le PRODUIT sur des appareils compatibles dans le seul but de concevoir, développer, tester et déployer des programmes d’application que l’utilisateur final développeur crée. Si l’utilisateur final développeur est une entité, il doit désigner une personne au sein de son organisation pour autoriser le droit d’utiliser le PRODUIT de la manière prévue dans le ci-dessus. L’utilisateur final développeur peut installer et utiliser le PRODUIT comme le permet le type de licence acheté. Le type de licence acheté est spécifié dans le reçu du produit. LICENCE D’ÉVALUATION. Selon les termes d’une licence d’évaluation, l’utilisateur final développeur peut installer et utiliser un certain nombre de copies du PRODUIT sur un nombre illimité d’ordinateurs à des fins limitées de test, d’évaluation et de démonstrations seulement. Cette licence est accordée pour une période limitée de trente (30) jours après l’installation de la version d’évaluation est accordé pour une période limitée de trente (30) jours après l’installation de la version d’évaluation du PRODUIT ("Evaluation Period"). Après la période d’évaluation, l’utilisateur final du développeur doit soit (i) supprimer le PRODUIT et toutes les documents connexes de TOUS les ordinateurs sur lesquels il a été installé ou copié, ou (ii) communiquer avec le vendeur ou l’un de ses revendeurs autorisés pour acheter le PRODUIT. L’utilisateur final développeur ne peut distribuer aucun des fichiers fournis avec la version d’évaluation du PRODUIT à toutes les PARTIES. LICENCES DE PRODUITS a) Installation. Le logiciel contient des parties connues sous le nom de "Design-time Components" qui sont des plug-ins à Microsoft Visual Studio .NET et /ou Business Intelligence Development Studio (Reporting Services Designer) et sont utilisés pour concevoir des rapports sur un ordinateur appelé un poste de travail ou un poste de travail de développement. En outre, le logiciel fournit des parties connues sous le nom de "Production Server Components" qui sont des modules supplémentaires aux services de reporting serveur SQL de Microsoft et sont utilisées pour générer des rapports de production sur un ordinateur appelé serveur. Ce contrat de licence vous accorde une (1) licence des parties logicielles connues sous le nom de "Design-time" et (1) la licence des parties logicielles connues sous le nom de "Production Server". b) Utilisation de composants de temps de conception. Le "Design-time Components" sont autorisés sur une base par siège. Les licences par siège sont des licences qui sont comptées par toutes les machines sur lesquelles tout "Designer Component" résidera sur. Pour utiliser une licence par siège, chaque machine qui installe, fonctionne et/ou utilise le logiciel à des fins de conception doit avoir une copie sous licence et sa licence appropriée. Une licence de conception est nécessaire pour chaque ordinateur supplémentaire sur lequel vous installerez et exécuterez l’un des composants "Design-time Components". c) Utilisation des composants du serveur de production. Les composants "Production Server " sont sous licence sur une base par serveur. Le "Production Server Components" ne peut être utilisé que sur un seul et même serveur. Des frais de licence supplémentaires sont également dus si le "Production Server Components" sont utilisés à des fins d’hébergement ou de bureau de service. Une licence de serveur de production est requise pour chaque ordinateur supplémentaire sur lequel vous installerez et exécuterez l’un des composants "Production Server Components". DESCRIPTION D’AUTRES DROITS ET LIMITATIONS. Pas pour les logiciels de revente. Si le PRODUIT est étiqueté et fourni comme "Not pour resale" ou "NFR", alors, malgré d’autres sections de cette EULA, l’utilisateur final développeur ne peut pas revendre, distribuer ou transférer autrement pour la valeur ou l’avantage de quelque manière que ce soit, le PRODUIT ou tout travail dérivé utilisant le PRODUIT. L’utilisateur final développeur ne peut pas transférer, louer, louer, prêter, copier, modifier, traduire, sublicenser, partager du temps ou transmettre électroniquement le PRODUIT, les médias ou la documentation. Cela s’applique également à tous les fichiers intermédiaires, au code source et aux exécutions compilées. Limitations sur l’ingénierie inverse, la décomposition et le démontage. L’utilisateur final développeur ne peut pas inverser l’ingénierie, se décomposer, créer des œuvres dérivées, modifier, traduire ou démonter le PRODUIT, et seulement dans la mesure où une telle activité est expressément autorisée par la loi applicable malgré cette limitation. L’utilisateur final développeur accepte de prendre toutes les mesures raisonnables, légales et appropriées pour interdire la diffusion illégale du PRODUIT ou de l’une de ses parties constitutives et redistribuables dans toute la mesure de toutes les lois et traités locaux, fédéraux et internationaux applicables concernant l’anticon contournement, y compris, sans s’y limiter, les conférences diplomatiques de l’Organisation mondiale de la propriété intellectuelle (OMPI) de Genève et berne. Séparation des composants, de leurs parties constituantes et de leurs redistribuables. Le PRODUIT est homologué en tant qu’unité indivisible. Le PRODUIT et ses pièces constitutives ainsi que les redistribuables fournis ne peuvent pas être inversés, décompilés, démontés ou séparés pour être utilisés sur plus d’un ordinateur, ni placés pour distribution, vente ou revente en tant que créations individuelles par l’utilisateur final développeur. La fourniture de code source, si elle est incluse dans le PRODUIT, ne constitue pas le transfert de droits légaux à ce code, et la revente ou la distribution de tout ou partie de tout code source et de toute propriété intellectuelle seront poursuivies dans toute la mesure de toutes les lois locales, fédérales et internationales applicables. Toutes les bibliothèques DE PRODUITS, le code source, les redistribuables et autres fichiers restent la propriété exclusive du Fournisseur. L’utilisateur final développeur ne peut distribuer aucun contenu, à l’exception de ceux que le fournisseur a expressément désignés comme redistribuables. REDISTRIBUABLES. Le PRODUIT peut inclure certains fichiers destinés à la distribution par l’utilisateur final développeur aux utilisateurs des programmes créés par lui / elle - Redistributables. Les redistribuables comprennent: par exemple, les fichiers identifiés dans la documentation imprimée ou en ligne comme des fichiers redistribuables, ces fichiers présélectionnés pour le déploiement par un utilitaire d’installation fourni avec le PRODUIT (le cas échéant). Quoi qu’il en soit, les redistribuables pour le PRODUIT ne sont que les fichiers spécifiquement désignés comme tels par le Fournisseur. Sous réserve de toutes les modalités de cette EULA, l’utilisateur final développeur peut reproduire et distribuer des copies exactes des Redistributables, à condition que ces copies soient faites à partir de la copie originale du PRODUIT. Les copies des redistribuables ne peuvent être distribuées qu’avec et dans le seul but d’exécuter les programmes d’application autorisés en vertu de cette EULA que l’utilisateur final développeur a créé à l’aide du PRODUIT. En aucun cas, aucune copie de Redistributables ne peut être distribuée séparément. Les dossiers suivants sont considérés comme redistribuables en vertu de l’EULA : PerpetuumSoft.Framework.dll PerpetuumSoft.Reporting.Silverlight.LinkExtension.dll Perpetuumsoft.Reporting.Silverlight.Server.Core.dll PerpetuumSoft.Reporting.Silverlight.Server.ReportingServices.dll L’UTILISATEUR FINAL DU DÉVELOPPEUR N’EST PAS AUTORISÉ À REDISTRIBUER TOUT AUTRE FICHIER CONTENU DANS LE PRODUIT. Location. L’utilisateur final développeur ne peut pas louer, louer ou prêter le PRODUIT. Transfert. L’utilisateur final développeur ne peut pas transférer définitivement ou temporairement l’un de ses droits en vertu de cette EULA à une personne ou une entité. Indépendamment des modifications apportées par l’utilisateur final développeur et indépendamment de la façon dont l’utilisateur final développeur peut compiler, lier et/ou emballer ses programmes, en aucun cas les bibliothèques, redistribuables et/ou autres fichiers du PRODUIT (y compris toutes les parties de celui-ci) ne peuvent être utilisés pour développer des programmes par quelqu’un d’autre que l’utilisateur final développeur. Seul l’utilisateur final développeur a le droit d’utiliser les bibliothèques, redistribuables ou autres fichiers du PRODUIT (ou de toutes les parties de celui-ci) pour développer des programmes créés avec le PRODUIT. En particulier, l’utilisateur final développeur ne peut pas partager des copies des Redistributables avec d’autres co-développeurs. L’utilisateur final développeur ne peut pas reproduire ou distribuer de documentation PRODUCT sans l’autorisation explicite du Fournisseur. Restrictions supplémentaires. La distribution par l’utilisateur final développeur de tout outil de conception (EXE, OCX ou DLL), d’exécutables et de code source distribué par le Fournisseur dans le cadre de ce PRODUIT et non explicitement identifié comme fichier redistribuable est strictement interdite. La redistribution par les utilisateurs de l’utilisateur final développeur des fichiers redistribuables du Fournisseur DLL et OCX ou PRODUCT modifiés par l’utilisateur final développeur sans licence de redistribution appropriée obtenue auprès du Fournisseur est strictement interdite. L’utilisateur final développeur ne peut PAS distribuer le PRODUIT, dans n’importe quel format, à d’autres utilisateurs à des fins de développement ou de compilation d’applications. Plus précisément, si l’utilisateur final développeur crée un contrôle en utilisant le PRODUIT comme un contrôle constituant, l’utilisateur final développeur ne peut PAS distribuer le contrôle créé avec le PRODUIT (dans n’importe quel format) aux utilisateurs à utiliser au moment de la conception et ou à des fins de développement. L’UTILISATEUR FINAL DÉVELOPPEUR NE PEUT PAS UTILISER LE PRODUIT POUR CRÉER UN OUTIL OU UN PRODUIT QUI EST DIRECTEMENT OU INDIRECTEMENT EN CONCURRENCE AVEC LE PRODUIT. Abonnement. L’achat de la licence (s) pour le PRODUIT autorise l’utilisateur final développeur à obtenir des mises à jour gratuites, des mises à niveau et de nouvelles versions du PRODUIT pendant une période d’un an de l’abonnement. Après l’expiration de l’abonnement, l’utilisateur final développeur a le droit d’utiliser la licence (s) avec les versions du produit publiées avant la date d’expiration de l’abonnement sans aucune limitation, mais l’utilisateur final développeur n’a pas le droit d’obtenir des mises à niveau gratuites, des mises à jour et de nouvelles versions du PRODUIT publiées après la date d’expiration de l’abonnement. L’utilisateur final développeur a le droit de renouveler la licence (s) pour le PRODUIT et de prolonger le service d’abonnement pour une période successive d’un an, ce qui lui permet d’obtenir des mises à jour gratuites, des mises à niveau et de nouvelles versions de produits publiées au cours de la période d’abonnement. SI L’UTILISATEUR FINAL DÉVELOPPEUR UTILISE LA VERSION D’ÉVALUATION DU PRODUIT, LE FOURNISSEUR NE FOURNIRA PAS À L’UTILISATEUR FINAL DÉVELOPPEUR DES MISES À JOUR, MISES À NIVEAU ET CORRECTIFS LIÉS AU PRODUIT. Copyright. Tous les titres et droits d’auteur dans et vers le PRODUIT (y compris, sans s’y limiter, les images, les démos, le code source, les fichiers intermédiaires, les paquets, les photographies, les redistribuables, les animations, la vidéo, l’audio, la musique, le texte et le quot;applets" incorporés dans le PRODUIT, les documents imprimés qui l’accompagnent et toutes les copies du PRODUIT) appartiennent au Fournisseur. Le PRODUIT est protégé par les lois sur le droit d’auteur et les dispositions des traités internationaux. Par conséquent, l’utilisateur final développeur doit traiter le PRODUIT comme n’importe quel autre matériel protégé par le droit d’auteur, sauf que l’utilisateur final développeur peut inst traiter le PRODUIT comme n’importe quel autre matériel protégé par le droit d’auteur, sauf que l’utilisateur final développeur peut installer le PRODUIT sur un seul ordinateur à condition qu’il conserve l’original uniquement à des fins de sauvegarde ou d’archivage. L’utilisateur final développeur ne peut pas copier les documents imprimés accompagnant le PRODUIT. APPLICATION RIGOUREUSE DES DROITS DE PROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE. Si le droit d’utilisation autorisé pour ce PRODUIT est acheté par l’utilisateur final développeur avec l’intention d’inverser l’ingénierie, de décomposer, de créer des œuvres dérivées, et l’exploitation ou le transfert non autorisé de toute propriété intellectuelle et secrets commerciaux du Vendeur, pour inclure toutes les méthodes exposées ou le code source lorsqu’il est fourni, aucun droit d’utilisation autorisé n’existe, et tout produit créé en conséquence doit être jugé illégal par définition de toutes les lois applicables. Toute vente ou revente de propriété intellectuelle ou de produits dérivés créés ainsi obtenus sera poursuivie dans toute la mesure de toutes les lois locales, fédérales et internationales. Installation et utilisation. La licence accordée dans cet EULA à l’utilisateur final développeur pour créer ses propres programmes compilés et distribuer ces programmes et les Redistributables (le cas échéant), est soumise à toutes les conditions suivantes : i) les programmes de l’utilisateur final développeur qui contiennent le PRODUIT doivent être écrits à l’aide d’une copie enregistrée sous licence du PRODUIT; (ii) les programmes de l’utilisateur final développeur doivent ajouter des fonctionnalités primaires et substantielles, et ne peuvent pas être simplement un ensemble ou un sous-ensemble de l’une des bibliothèques, code, redistributables ou autres fichiers du PRODUIT; iii) l’utilisateur final développeur ne peut supprimer ou modifier les avis de droit d’auteur, de marque ou d’autres droits de propriété d’un fournisseur contenus dans n’importe quelle partie des bibliothèques, du code source, des redistribuables ou d’autres fichiers du fournisseur qui portent un tel avis; iv) toutes les copies des programmes que l’utilisateur final développeur crée doivent porter un avis de droit d’auteur valide, que ce soit le sien ou l’avis de droit d’auteur du vendeur qui apparaît sur le PRODUIT; v) l’utilisateur final développeur ne peut utiliser le nom, le logo ou les marques de commerce du fournisseur ou de l’un de ses fournisseurs pour commercialiser ses programmes; vi) l’utilisateur final développeur demeurera seul responsable de toute personne recevant ses programmes de soutien, de service, de mises à niveau ou d’assistance technique ou autre, et ces destinataires n’auront pas le droit de communiquer avec le fournisseur pour obtenir ces services ou assistance; vii) l’utilisateur final développeur indemnisera et détiennera le fournisseur, ses sociétés apparentées et ses fournisseurs, sans danger pour et contre toute réclamation ou passif découlant de l’utilisation, de la reproduction ou de la distribution de ses programmes. Garantie Le vendeur représente et justifie que : (i) le fournisseur a tous les droits, autorisations ou licences pour fournir le PRODUIT à l’utilisateur final développeur; (ii) le fournisseur fera de son mieux pour empêcher le produit d’être infecté par n’importe quel "worms", "viruses", "Trojan horses" ou d’autres programmes ou dispositifs de programmation qui pourraient être utilisés pour modifier, supprimer, endommager, désactiver ou désactiver le logiciel, le matériel informatique ou les données de l’utilisateur final développeur; iii) le PRODUIT n’inclut aucun code open source tel que défini par la Fondation Open Source et ne fonctionne pas de telle sorte qu’il soit compilé ou lié au code open source, sans l’examen préalable et l’approbation du contrat de licence applicable par l’utilisateur final du développeur. LIMITATION ET EXCLUSION DES DOMMAGES-INTÉRÊTS. L’UTILISATEUR FINAL DÉVELOPPEUR NE PEUT RÉCUPÉRER DU FOURNISSEUR QUE DES DOMMAGES DIRECTS JUSQU’AU MONTANT QUE L’UTILISATEUR FINAL DÉVELOPPEUR A PAYÉ POUR LE LOGICIEL. L’UTILISATEUR FINAL DU DÉVELOPPEUR NE PEUT RECOUVRER AUCUN AUTRE DOMMAGE, Y COMPRIS LES BÉNÉFICES PERDUS, SPÉCIAUX, INDIRECTS, ACCESSOIRES OU TOUT AUTRE DOMMAGE. Cette limitation s’applique aux réclamations pour rupture de contrat, rupture de garantie, garantie ou condition, responsabilité stricte, négligence ou autre délit dans la mesure permise par la loi applicable. Il s’applique également même si la réparation, le remplacement ou un remboursement pour le logiciel ne compense pas entièrement l’utilisateur final développeur pour les pertes; ou le vendeur connaissait ou aurait dû connaître la possibilité des dommages. Avertissement. Sauf indication contraire, le vendeur DÉCLINE EXPRESSÉMENT TOUTE GARANTIE POUR LE PRODUIT. LE PRODUIT ET TOUTE DOCUMENTATION CONNEXE SONT FOURNIS "AS IS" SANS GARANTIE DE QUELQUE NATURE QUE CE SOIT, EXPRESS OU IMPLICITE, Y COMPRIS, SANS LIMITATION, LES GARANTIES IMPLICITES DE MARCHANDITÉ, D’APTITUDE À UNE FIN PARTICULIÈRE OU DE NON-UTILISATION. TOUT LE RISQUE DÉCOULANT DE L’UTILISATION OU DES PERFORMANCES DU PRODUIT RESTE POUR L’UTILISATEUR FINAL DU DÉVELOPPEUR. AUCUN PASSIF. Dans la mesure du possible permise par la loi applicable, le Vendeur ne sera en aucun cas responsable de dommages-intérêts spéciaux, accessoires, indirects ou corrélatoires (y compris, sans limitation, des dommages-intérêts pour perte de bénéfices commerciaux, l’interruption d’activité, la perte de renseignements commerciaux ou toute autre perte pécuniaire découlant de l’utilisation ou de l’incapacité d’utiliser le PRODUIT ou de la fourniture ou de l’omission de fournir des services de soutien, même si le fournisseur a été informé de la possibilité de tels dommages. SERVICES DE SOUTIEN TECHNIQUE. Le fournisseur fournira à l’utilisateur final développeur des services de support technique liés au PRODUIT ("Support Services). L’utilisation des services de soutien est régie par les modalités de l’EULA, de l’accord de soutien premium du fournisseur, des politiques et des programmes décrits dans le manuel de l’utilisateur, dans la documentation et/ou d’autres documents fournis par le fournisseur. Le fournisseur fournit plusieurs niveaux de services de support technique en fonction de l’état de l’utilisateur final développeur : (i) Les services de soutien technique de prévente sont à la disposition des utilisateurs de la version évaluation dans la période d’évaluation et fournis gratuitement dans la mesure du possible et sous réserve de la disponibilité du personnel de soutien technique par e-mail dans les heures de soutien standard de 8h00 à 17h00 GMT +6, du lundi au vendredi, à l’exclusion des jours fériés et des jours fériés de l’entreprise. Documentation produit, livres blancs, démos, échantillons, section de soutien qui contient des trucs et astuces sont disponibles. (ii) Services de support technique post-vente à l’utilisateur final développeur sur une base gratuite ou de paiement sous réserve du paiement des droits de licence applicables pour une période d’un an commençant par le paiement de ces frais de licence : a) Le support technique gratuit est disponible pour l’utilisateur final développeur qui a un abonnement valide pour le PRODUIT mais qui n’a pas d’abonnement premium de support valide. Un support technique gratuit est fourni dans la mesure du possible et sous réserve de la disponibilité du personnel de soutien technique par e-mail dans les heures de support standard de 8h00 à 17h00 GMT +6, du lundi au vendredi, à l’exclusion des jours fériés et des jours fériés de l’entreprise. Documentation produit, livres blancs, démos, échantillons, supports section qui contient des trucs et astuces sont disponibles. b) Le support technique premium est disponible pour l’utilisateur final développeur qui dispose d’un abonnement premium support valide. Le support technique premium est fourni avec une grande priorité par e-mail dans les heures de support standard de 8h00 à 17h00 GMT +6, du lundi au vendredi, à l’exclusion des jours fériés et des jours fériés de l’entreprise. Le fournisseur peut offrir des avantages supplémentaires de support technique premium, tels que l’accès aux builds de nuit, aux échantillons en C# et VB.NET. Documentation produit, livres blancs, démos, échantillons, supports section qui contient des trucs et astuces sont disponibles. Tout produit supplémentaire fourni à l’utilisateur final développeur dans le cadre des services de soutien doit être considéré comme faisant partie du PRODUIT et soumis aux modalités de cette EULA. En ce qui concerne les informations techniques que l’utilisateur final développeur fournit au fournisseur dans le cadre des services de soutien, le fournisseur peut utiliser ces informations à des fins commerciales, y compris pour le soutien et le développement de produits. Le fournisseur n’utilisera pas ces informations techniques sous une forme qui identifie personnellement l’utilisateur final développeur. Résiliation. Sans préjudice à d’autres droits ou recours, le fournisseur mettra fin à cette EULA en cas de non-respect par l’utilisateur final développeur de toutes les modalités de l’EULA. Dans de tels événements, l’utilisateur final développeur doit détruire toutes les copies du PRODUIT et toutes ses composantes, y compris toute documentation connexe, et doit immédiatement supprimer toute utilisation et toutes les utilisations