Soccer Match for Android - Shingo 1.1

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Shingo: Soccer Match pour Android permet à l’utilisateur de gérer un vrai match de football Il peut être utilisé par les arbitres, les joueurs de football ou tout en jouant au football avec des amis. Du début à la fin du match Shingo garde une trace de ce qui se passe sur le terrain. Shingo peut garder une trace de tout, y compris les buts, coups de pied de coin, cartons jaunes et rouges, calendrier des matchs, couleurs et styles des chemises, photos d’équipe, photos de célébration des buts, noms de buteurs et plus encore. Pendant le match, un puissant chronomètre et un sifflet sont à la disposition de l’arbitre. Si le mode automatique est au sifflet, il jouera automatiquement chaque fois qu’une session de match se termine. En outre, Shingo peut générer un rapport web de l’ensemble du match qui peut être utilisé sur votre site web ou envoyé à vos amis par e-mail. Équipes: Nom des équipes personnalisables. Maillot d’équipe personnalisable. Photo d’équipe. Paramètres de correspondance Durée de mi-temps personnalisable. Durée du temps supplémentaire personnalisable. Possibilité de définir ce qu’il faut faire lorsque le match se termine score égal (temps supplémentaires, coups de pied de pénalité, etc.). Alerte aux vibrations lorsque le temps presse. Mode automatique mains libres, avec sifflet automatique et chronomètre. Match (match) Chronomètre numérique avec : temps de jeu, temps d’éfective, temps à parcourir. Possibilité de mettre le jeu en pause pour déterminer le temps de jeu effectif à la fin de la mi-temps. Sifflet polyvalent activé par un gros bouton. Possibilité de suivre chaque événement qui pourrait se produire pendant le match (pénalités, coups francs, corners, cartons rouges/jaunes, buts). Carton Rouge / Fonction jaune avec grand sur l’affichage carton rouge / jaune. Fonction de but avec la possibilité de prendre une photo pour célébrer le buteur et jouer le bruit de célébration de stade. Afficher la fonction historique pour avoir un résumé des principaux événements pour une équipe donnée, comprend le filtrage des événements. Après le match Les statistiques de match fonctionnent avec un bref résumé de ce qui s’est passé pendant le match. Générer la fonction de rapport web qui génère le match html p

historique de la version

  • Version 1.1 posté sur 2012-06-03

Détails du programme