SPARK Particle Engine

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SPARK est un moteur à particules avancé écrit en C++ Il est conçu pour être générique et être intégré dans n’importe quel moteur de rendu. Certains modules de rendu ont déjà été conçus pour OpenGL, Irrlicht et SFML

historique de la version

  • Version files posté sur 2011-02-22
    Plusieurs correctifs et mises à jour
  • Version N/A posté sur 2011-02-22

Détails du programme