T.Ed Pro Terrain & World Editor 5.0

Licence: Essai gratuit ‎Taille du fichier: 8.00 MB
‎Note des utilisateurs: 5.0/5 - ‎5 ‎Votes

Vue d’ensemble de l’objectif: T.Ed est une solution complète pour faire d’énormes mondes extérieurs: La technique derrière la conception et l’utilisation d’objets de terrain peut être un champ de mines de choix, car il ya tellement de façons différentes de le faire! T.Ed est conçu principalement pour les programmeurs de jeux et les artistes 3D pour rendre ces choix plus faciles. Il y a 2 catégories principales concernant les terrains dans les jeux, ''Mesh'' et ''Dynamic/LOD''. T.Ed peut aider au développement des deux! T,Ed est un outil de terrain dédié pour permettre la création de petits à grands paysages en maille, soit comme une série de blocs, ou comme un seul terrain. Il permet de superbes textures mélangées soit en utilisant vertex alpha ou en rendant un « Supertexture » pour chaque bloc de terrain. T.Ed peut être utilisé comme un éditeur mondial autonome ou comme un wraparound pour votre logiciel de création de niveau préféré: En lui-même, il peut maintenant traiter des accessoires comme des bâtiments, des arbres, des ponts et même des sprites 3D ou de simples mailles animées comme des arbres qui se balancent! En utilisant le code fourni (formats darkbasic et blitzbasic) vous pouvez recharger tout de l’angle des soleils au script sur un accessoire, (c’est à dire le numéro clé nécessaire pour ouvrir une porte!) Si vous utilisez comme wraparound, vous pouvez charger dans un bâtiment / niveau de dire.. CS4, auto lightmapped avec ses propres propriétés, placez-le sur le terrain, lightmap il au terrain, puis mettez des arbres autour d’elle etc. La meilleure chose au sujet de la façon dont T.Ed utilise les mailles signifie que vous pouvez garder les propriétés internes du bâtiment / niveau tout le chemin à votre monde de jeu. En outre, parce que le fichier d’enregistrer de Ted fait simplement référence à la maille, toutes les mises à jour de la maille d’origine coulera à travers, sans avoir besoin de ré-importation dans TED! Grâce à une interface facile à utiliser et à apprendre, avec look de souris et contrôles de marche de jeu, vous vous promenerez autour de votre paysage virtuel en quelques minutes. Le logiciel et les exportations prennent également en compte les problèmes d’utilisation de l’entité / texture alpha avec vertex alpha, et a des fonctionnalités conçues pour éliminer ces problèmes redoutés.

historique de la version

  • Version 5.0 posté sur 2006-08-10

    EULA - Accord de licence utilisateur final



    Version complète de T.ED
    Droit d’auteur Dan Harvey
    Logiciel D-Grafix
    www.d-grafix.com
    2006

    Les clés logicielles sont disponibles à partir de d-grafix pour les clients enregistrés seulement. Bien que cette verion du logiciel a besoin d’un code de déverrouillage, il n’est pas shareware et ne peut pas être distribué. Une version distribuable est disponible à partir de www.d-grafix.com

    Ce programme - n’est pas - shareware. NE DISTRIBUEZ PAS de programme ou de médias qui lui sont associés. Tous sont assujettis aux droits d’auteur.

    Tous les code, œuvres d’art et modèles sont (C)2004 Dan Harvey
    Les textures peuvent être utilisées avec n’importe quelle exportation de ce programme, à condition qu’elles ne soient pas distribuées dans le cadre d’un type quelconque de pack de texture ou d’une autre compilation de textures.

    Il s’agit d’une licence utilisateur unique, ce qui signifie qu’elle ne peut pas être installée sur plus d’un système informatique.

    Toute tentative d’inverser l’ingénieur ou d’extraire des éléments de ce logiciel, à quelque fin que ce soit, est illégale, et viole cet accord.

    Toute utilisation de ce produit logiciel est à vos risques et périls.
    En installant ce logiciel, vous acceptez implicitement d’être lié par les termes et conditions de cette licence dans la mesure où la loi le permet.
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    PAS SHAREWARE, S’il vous plaît ne pas distribuer!

Détails du programme