TerrainLib est un moteur de terrain à plate-forme croisée rapide mais petit. Il dispose d’algorithmes de terrain tels que geometrical Mip Mapping et Brute Force. TerrainLib est écrit en c++ et rend à l’aide d’OpenGL.
historique de la version
- Version N/A posté sur 2011-08-10
Plusieurs correctifs et mises à jour - Version N/A posté sur 2011-08-10
Détails du programme
- Catégorie: Réseau & Internet > Autres
- Éditeur: terrainlib.sf.net
- Licence: Gratuit
- Prix: N/A
- Version: Array
- Plate-forme: windows