Tile Engine

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Tile Engine est une boîte à outils de développement de jeux extensible, pilotée par script, cross-platform et basée sur des tuiles. Développé à l’aide de Java2, JOGL, JOAL et Rhino, il fournira aux développeurs les outils nécessaires pour développer, emballer et déployer des jeux basés sur les tuiles.

historique de la version

  • Version N/A posté sur 2011-08-12
    Plusieurs correctifs et mises à jour
  • Version N/A posté sur 2011-08-12

Détails du programme