Tivitti 1.1.3.0

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Tivitti (en italien « Je t’ai vu ») est un jeu de cartes très populaire en Sicile et en Calabre. Pour jouer, vous avez besoin de 40 cartes, 10 chacun des quatre costumes: tasses, pièces de monnaie, épées et clubs. La valeur des cartes est le nombre d’objets de suite indiqués sur la carte, ou pour les cartes de visage : la femme a la valeur de 8 ; le cavalier a une valeur de 9; et le roi a une valeur de 10. Tivitti est un jeu à deux joueurs, chaque joueur commençant avec 20 cartes mélangées.

Accumulez des groupes de suites au centre de la table au fur et à mesure que le jeu progresse. Le but du jeu est de se débarrasser de vos cartes devant votre adversaire en suivant quelques règles simples: 1) À son tour, chaque joueur retourne une carte de leur pile. Si le joueur a une carte qui est la suivante dans une séquence de nombres, soit l’un vers le haut ou vers le bas de l’adversaire, ou le prochain dans la séquence de suites dans l’un des piles d’élimination au centre de la table, ils peuvent placer leur carte là et peut retourner une autre carte de leur pile; 2) Si la carte retournée est la suivante plus élevée ou inférieure à celle indiquée dans le tas de l’adversaire de n’importe quelle suite, elle peut être placée sur leur pile ; 3) Si la carte retournée est un as, cette carte commence une pile d’élimination pour cette suite au centre de la table. Si la carte est la suivante dans la séquence d’une suite qui a déjà une pile d’élimination sur la table, le joueur peut placer la carte là; 4) Si la carte tournée peut aller soit sur la pile de l’adversaire, ou à l’un des piles d’élimination sur la table, la carte doit toujours être placé sur la pile d’élimination en premier; 5) Si la carte retournée par un joueur ne peut pas être placée dans l’un des tas disponibles, le joueur laisse la carte dans sa pile et le tour passe à l’adversaire; 6) Au moment de votre tour, avant de retourner une nouvelle carte, vous devez vous assurer que la dernière carte retournée par votre adversaire ne peut pas être déplacée vers l’un des autres piles sur la table; 7) Si vous faites une erreur et déplacez une carte d’une manière qui n’est pas autorisée par les règles, ou si vous négligez une règle, votre adversaire peut appeler, « Tivitti » (je vous ai vu), l’appel provoque le joueur à « geler » le tour actuel, renvoyant les cartes à la position avant que l’erreur a été faite. L’adversaire peut maintenant faire le bon mouvement et le tour passe à eux.

Le gagnant est le joueur qui élimine toutes ses cartes en premier. Le jeu peut avoir de nombreux résultats. Si vous trouvez des bogues ou des erreurs, veuillez contacter le développeur pour obtenir de l’aide.

Du développeur - je dédie la création de cette application à mes grands-parents, avec qui j’ai passé d’innombrables après-midi à jouer Tivitti!

historique de la version

  • Version 1.1.3.0 posté sur 2012-08-19
    Plusieurs correctifs et mises à jour
  • Version 1.1.3.0 posté sur 2012-08-19
    Soutien à Jelly Bean

Détails du programme