Tynker for School - Learn to Code. Build anything! 3.12.17

Licence: Essai gratuit ‎Taille du fichier: 255.85 MB
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Tynker est le moyen le plus facile pour les enfants d’apprendre la programmation. Résolvez des énigmes amusantes pour apprendre des concepts de codage, construisez facilement des jeux et publiez-les dans la communauté. Plus de 100 tutoriels étape par étape inclus pour les jeux, applications, dessin, musique, physique, et plus encore. Idéal pour une heure de code! Caractéristiques de gestion des salles de classe pour les enseignants disponibles tynker.com. Nouveau! Dessinez vos propres acteurs et arrière-plans avec l’outil de dessin! Prix Prix d’or Choix des parents En vedette par Apple dans l’éducation, les enfants et les meilleures nouvelles applications Choix de l’éditeur, Children’s Technology Review Noté 5 étoiles pour l’engagement, médias de bon sens Prix du choix des universitaires Classé meilleur pour 8-14 par USA Today Prix d’excellence de Strictly Mobile Tynker rend la programmation plus accessible et amusante pour les enfants, peu importe leur expérience antérieure. - TechCrunch L’une des meilleures applications d’apprentissage au code que nous ayons vu pour les jeunes enfants - Nice travail! - Code.org Jouer! Plus de 240 puzzles de codage, y compris Candy Quest, Monster High, Crash Course, Dragon Journey, Lost in Space, et Lazer Racer. Solutions disponibles sur demande. Construire! Plus de 100 tutoriels de codage Apprenez avec des tutoriels interactifs et inspirez-vous pour créer un portefeuille illimité de jeux et de projets à partager et à jouer avec des amis. - Animation : Animation stop-motion et animation personnalisée de personnages - Dessin : commandes de stylo, art mathématique, kaléidoscopes, et votre propre atelier d’art - Éléments de jeu : Notation, santé, boutons et manettes - Kits de jeu: Jeux d’arcade, platformers, coureurs et jeux de physique - Mouvement : Déplacez, suivez, tournez et glissez des objets sur l’écran - Musique : Musique, effets sonores, notes musicales, battements de tambour et tempo - Physique : Boules tombantes, pingouins rebondissants, gravité zéro et canons - Storytelling: Diaporamas, histoires, bandes dessinées, blagues, énigmes et quiz PROGRAMMATION VISUELLE - SIMPLE MAIS PUISSANTE Créez et partagez des jeux et des applications impressionnants rapidement en utilisant le même langage de programmation visuelle introduit dans les puzzles. Programmez les comportements natifs, expérimentez la physique, programmez des jouets connectés et concevez vos propres personnages animés. Vous pouvez également coder hors ligne sans connectivité Internet. Partager! Publiez vos créations à partager avec la communauté. Explorez les projets réalisés par d’autres comme vous et voyez ce qu’ils construisent. Aimez, remixez et partagez leurs programmes ou construisez les vôtres. Enseigner! Support multi-utilisateurs et capacités de gestion des salles de classe pour les enseignants. Lorsque les enseignants créent un compte Tynker en ligne et ajoutent leurs élèves - Les enseignants peuvent créer des salles de classe avec plusieurs comptes d’élèves - Chaque élève peut enregistrer ses progrès puzzle et les projets qu’ils créent - Les étudiants peuvent accéder en toute transparence à des projets à partir d’appareils Web ou mobiles - Les enseignants peuvent examiner les projets iPad des élèves à partir d’un ordinateur web PREND EN CHARGE LES JOUETS CONNECTÉS Avez-vous un mini drone Parrot ou un robot Sphero ? Vous pouvez utiliser Tynker pour programmer ces jouets. Construisez un jeu de drone flappy avec un vrai drone, dessinez des formes avec Sphero, ou programmez vos propres cascadeurs. Tynker prend en charge les systèmes d’éclairage personnel Sphero, Ollie, Parrot Rolling Spider, Drone Cargo, Drone de nuit et Systèmes d’éclairage personnels Philips Hue/Lux. Qu’apprennent les enfants? La programmation informatique est une compétence importante du XXIe siècle que les enfants peuvent commencer à apprendre à tout âge. Tout en résolvant des énigmes, les enfants appliquent des compétences de raisonnement et de pensée critique telles que la reconnaissance de motifs, la résolution de problèmes, le débogage, le séquençage, la visualisation spatiale et la pensée algorithmique. Le langage visuel Tynker leur permet d’apprendre et d’appliquer facilement des concepts tels que la logique conditionnelle, la répétition, les variables et les fonctions - les mêmes concepts de programmation dans n’importe quel langage de programmation grand public. Quel est Tynker? Tynker inspire les enfants à créer et à collaborer grâce à une programmation intuitive et imaginative. Plus de 50 000 écoles et 30 millions d’enfants ont commencé à coder avec Tynker. Tynker s’inspire de langages de programmation visuelle comme Scratch du MIT, Alice de CMU et d’autres langages de programmation comme Logo, SmallTalk et Squeak.

historique de la version

  • Version 3.12.17 posté sur 2014-04-17

Détails du programme