Verto Studio 3D 2.1.4

Licence: Essai gratuit ‎Taille du fichier: 58.30 MB
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Verto Studio 3D est un studio de modélisation et de graphisme 3D innovant et entièrement fonctionnel conçu pour rivaliser avec les programmes des studios de bureau. Il s’efforce de repousser les limites de ce qui est capable sur un iPad et des utilisateurs qui l’utilisent. Le logiciel est conçu pour toutes les gammes d’utilisateurs, des modélisateurs 3D professionnels, développeurs de jeux, aux débutants qui cherchent à se mouiller les pieds dans la génération de contenu 3D. Utilisez-le pour créer des maquettes 3D rapides ou des environnements entièrement fonctionnels pour les applications mobiles. Verto Studio est une solution idéale pour la génération de contenu 3D mobile car elle comble le fossé entre la conception et les tests mobiles. Il prend en charge l’importation, l’exportation, la visualisation et l’édition de modèles 3D de toute taille. Utilisez les shaders intégrés ou l’éditeur d’ombrage GLSL pour créer vos propres effets d’ombre avec une précision absolue. Avec l’utilisation de l'«outil automatique », l’utilisateur peut intuitivement geste à l’aide de robinets, balayages, pincements et pirouettes pour modifier rapidement la scène comme ils l’entendent. Verto Studio 2.0 dispose d’un moteur graphique entièrement révisé et système d’ombrage réécrit à partir de la base! Verto Studio comprend les caractéristiques suivantes : - Shaders intégrés, y compris la réflexion / réfraction de l’environnement de cartographie, BRDF, bump-mapping et plus encore! - Ombrage-éditeur glsl intégré. - Rendre l’éditeur de pipeline s’il y a des effets multipass et post-traitement avec des opérateurs de mélange intégrés - Modification des poignées transformatrices pour les outils traduire/faire pivoter/balancer - Instances (dupliquer beaucoup, modifier une fois) - Import/export de fichiers (DAE, OBJ, STL, . X, 3DS) et plus encore! - Support et échange de format de fichiers Verto Studio par e-mail - Importation dropbox de fichiers Verto Studio et OBJ - Génération mesh utilisant des quads et des faces triangulaires - Prise en charge du rendu d’image -- Avions -- Cubes -- Sphères -- Toruses -- Cylindres -- Texte 3D avec sélection de polices et extrusion construite. -- Formes 3D avec éditeur de forme intégré et importateur SVG. -- Générateur de terrain (champ de hauteur) -- Outil d’esquisse 3D -- Type Skybox -- Type de renderer Cubemap pour générer en direct des cartes de l’environnement. - Support 64 bits - Augmentation mesh -- Extrusion polygone -- Subdivision polygone -- Copier-coller entre les documents de scène -- Éditeur de coordonnées de texture - Fonctionnalités d’édition -- Traduction Vertex/Rotation/Mise à l’échelle -- Miroir -- Éditeur matériel --- soutien semi-transparent. -- Cartographie des textures -- Modification de la coordination de texture -- Laplacian lisse -- Séparation en maille -- Appareil photo à texture (ipad 2) -- Éditeur d’éclairage -- Annuler - Plusieurs modes de caméra (en haut, en bas, à gauche, à droite, à l’avant, à l’arrière, gratuitement) - Vue simultanée de la caméra avec écran partagé à 4 vue. - Mode de projection orthographique pour l’ingénierie et les applications CAO - Commandes de caméra avancées pour l’angle FOV et la manipulation de plan proche et lointain - Mode « Voler à travers ». Parvolez la scène en plein écran à l’aide de commandes fps-game-style. -- Vue de mouvement gyroscopique. En « voler à travers le mode », appuyez sur le bouton gyroscope pour utiliser votre iPad comme une fenêtre virtuelle dans la scène, en changeant le point de vue que vous tenez l’iPad un angle différent. - Prend entièrement en charge l’affichage retina du nouvel iPad pour une utilisation accrue de l’écran immobilier. - Nouvelles cartes cube intégrées (cartes de l’environnement prédéfiniales)

historique de la version

  • Version 2.1.4 posté sur 2011-02-04

Détails du programme