VRTV VR Video Player 3.5.3

Licence: Essai gratuit ‎Taille du fichier: 36.70 MB
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Regardez vos vidéos 2D et 3D préférées en VR avec VRTV VR Video Player et un casque compatible Cardboard ! VRTV dispose de beaux environnements virtuels et est le seul lecteur vidéo VR qui prend en charge regarder avec un ami en plein jeu synchronisé. VTRV VR Video Player a un grand soutien pour tous les formats et modes 3D/2D communs, y compris 180, 220, 270 et 360 panoramas et projection objective fisheye. VRTV VR Video Player caractéristiques: - Fonction de synchronisation! Profitez de regarder un film avec un autre ami carton! - Sous-titres en format SRT, avec prise en charge complète des langages RTL, des caractères Unicode et de la détection automatique de codage. - Taille de sous-titre configurable. - Environnements virtuels immersifs. Regardez dans votre propre home cinéma, ou dans une grotte astucieuse. - Contrôle des joueurs dans une grande interface utilisateur VR. - Boutons multimédias suivant/précédents pour passer d’une vidéo à l’autre. - Commandes de manette de jeu et de clavier entièrement configurables. - Prend en charge les films 3D et 2D dans une variété de formats : Côte à côte (SBS), Over and Under (OU, Top and Bottom), Panoramic video in 180 (Dome), 220, 270 et 360 degrés. Prend également en charge les vidéos de projection fisheye. - Conception simple des matériaux. - Utilise le dernier Carton SDK avec moins de dérive. - Configuration du casque à partir de l’application. Prend en charge plusieurs trackers de tête différents, trouver celui qui fonctionne le mieux avec votre téléphone et éliminer la dérive. - Diffusion de fichiers sur un réseau. Ouvrez un flux à partir de VRTV ou utilisez votre navigateur préféré d’explorateur de fichiers pour ouvrir des flux dans VRTV VR Video Player. - Mode vidéo statique. Pour les longs films, verrouillez la vidéo en place juste en face de vous. Guide des boutons VR : - Ci-dessous l’écran: Ouvrir le navigateur de fichiers et les contrôles de lecture - Gauche de l’écran : Sous-titre on/off, taille du texte, synchronisation on/off et verrouillage de l’écran. En savoir plus sur Sync ci-dessous! - Haut de l’écran : Re-centrer avec la intrévise, re-centreR SDK (maintenir le niveau de l’horizon), commutateur de type écran, commutateur de type vidéo (2D/3D Side By Side, 3D Over/Under), et basculement de projection fisheye. - Droit d’écran : Taille et volume de l’écran Instructions de synchronisation : - La synchronisation est une fonctionnalité qui maintient un film synchronisé entre deux appareils. Pour activer la synchronisation, configurez d’abord l’ADRESSE IP de l’appareil avec lequel vous souhaitez synchroniser dans Paramètres/Général, où vous pouvez également trouver l’ADRESSE IP de votre propre appareil. Faites cela sur les deux téléphones afin qu’ils aient l’autre IP configuré. - Sélectionnez une vidéo à lire. S’il s’agit d’une vidéo locale, elle doit être présente sur les deux appareils. - Dans l’interface utilisateur VR, cliquez sur le bouton « synchronisation » sur les deux appareils pour activer la synchronisation. - Sur l’un des appareils, démarrez la vidéo en appuyant sur le bouton de lecture. Après un petit délai, le film commencera à jouer synchronisé sur les deux appareils. La recherche et le jeu en réseau sont pris en charge! Les suggestions de fonctionnalités et les rapports de bogues sont toujours les bienvenus! Utilisation de l’autorisation : NFC, WRITE_EXTERNAL_STORAGE : Utilisé par le Cardboard SDK pour configurer et enregistrer la configuration de votre casque. ACCESS_WIFI_STATE : Utilisé pour trouver l’ADRESSE IP de votre appareil et l’afficher dans les paramètres Sync, pour aider à configurer le jeu synchronisé avec un autre appareil. Internet, READ_EXTERNAL_STORAGE : Requis pour accéder aux médias sur l’appareil et pour la diffusion en continu.

historique de la version

  • Version 3.1 posté sur 2016-11-05
    Nouveau dans 3.1:,- Navigateur de fichier dans VR,- Fonction améliorée de verrouillage d’écran,- Meilleure mise en cache miniature,- Améliorations perfomance,- Options de traqueur de tête pour les téléphones sans gyroscope,- Corrections de bogue pour le renderer d’ombre
  • Version 2.8.4 posté sur 2016-06-01
    Bugfix release 2.8.4: Plus de corrections de crash, et un correctif pour la réticule n’étant pas visible lors d’une réinitialisation de l’écran.,Nouvelles fonctionnalités:,- Améliorations des performances,- Vignettes dans la visionneuse de fichiers, Corrections bug:,- Fix pour 3D ne pas être dessiné correctement en 180/360 vidéos,- Fixe images gauche / droite n’étant pas toujours en synchronisation,- Projection fisheye fixe étant à l’envers avec Shader renderer

Détails du programme