WebGL Tutorial 1.0

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WebGL (Web Graphics Library) est la nouvelle norme pour les graphiques 3D sur le Web, conçu pour le rendu des graphiques 2D et des graphiques 3D interactifs. Ce tutoriel commence par une introduction de base à WebGL, OpenGL, et l’élément Toile de HTML-5, suivie d’une application d’échantillon. Ce tutoriel contient des chapitres dédiés pour toutes les étapes nécessaires à l’écriture d’une application WebGL de base. Il contient également des chapitres qui expliquent comment utiliser WebGL pour les transformations affines telles que la traduction, la rotation et l’échelle. Ce tutoriel sera extrêmement utile pour tous les lecteurs qui veulent apprendre les bases de la programmation WebGL.

historique de la version

  • Version 1.0 posté sur 2019-12-12

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