Belote Online Multiplayer 11.0.46

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Comment jouer à La Belote ---------------------- But du jeu: =========================== Belote Multijoueur présente belote classique. La belote se joue avec 32 cartes : Les 7, 8, 9, 10, Jacks, Queens, Kings et As. Pour jouer, 2 équipes de 2 joueurs sont nécessaires. Dans chaque jeu, il y a plusieurs tours. Au cours de chaque tour, une équipe doit marquer 82 points pour compléter le « contrat ». L’objectif du jeu: être la première équipe à atteindre 500 points. Le jeu est composé de 2 parties: la passe / accepter et le truc. Étape 1 : Passer/Accepter Le jeu commence par la distribution de 5 cartes à chaque joueur. Une carte est ensuite placée au milieu : c’est l’atout proposé. Chaque joueur, dans le même ordre que les cartes ont été distribuées, peut soit passer, ou accepter la carte si la couleur est d’intérêt. Il est recommandé de passer la carte si vous ne possédez aucune des 3 cartes maîtresses de l’atout dans votre jeu : le Jack, le 9 ou l’As. Si personne ne le prend, la carte tourne une deuxième fois, et chaque joueur est en mesure de choisir son costume atout. Si après une deuxième fois, personne n’a pris la carte, toutes les cartes sont redistribuées. Dès qu’un joueur prend la carte, cela détermine le costume d’atout (Diamants, Cœurs, Piques ou Clubs). Une fois qu’un joueur prend la carte du centre, le reste des cartes sont distribuées. Chaque joueur a 8 cartes au total : le jeu peut commencer ! Étape 2: L’astuce Pour commencer, le costume atout doit être distingué des autres costumes. C’est le costume qui dominera les 3 autres dans un tour. La différence est observée dans la valeur des cartes. Pour les Trump, le Jack vaut 20pts, le 9 = 14pts, l’As =11pts, le 10 = 10pts, le Roi = 4pts, et la Reine = 3pts. Les 8 et les 7 marquent 0 point. Pour les autres costumes: l’As vaut 11pts, le 10 = 10pts, le Roi = 4pts, la Reine = 3pts, & le Jack = 2pts. Les 9, 8 et 7 marquent 0 point. Chaque joueur place une carte à son tour suivant le costume dominant ou en utilisant un atout s’il n’a pas de carte de la combinaison jouée. La carte de pointage la plus élevée gagne le tour. Ce joueur joue alors la première carte du tour suivant. Si le joueur n’a ni une carte du costume ni un atout, il peut jouer n’importe quelle carte de son choix quel que soit son costume. Un joueur doit placer un atout plus élevé que celui joué (sauf s’il ne possède pas une carte plus élevée ou si son coéquipier gagne actuellement le tour). Lorsque votre coéquipier gagne le tour, vous pouvez placer n’importe quelle carte (sauf si le costume joué est l’atout). Étape 3 : Notation Le tour se termine une fois que toutes les cartes ont été jouées. Les points de chaque équipe sont ensuite comptés pour déterminer qui gagne la manche. L’équipe qui choisit l’atout doit marquer au moins 82 points. Si l’objectif n’est pas atteint, l’équipe adverse marque 162 points. Si une équipe gagne tous les tours dans un tour, ils marquent un bonus de 250 points. Quand un joueur a le roi et la reine des atouts dans leur jeu, ils peuvent les placer dans n’importe quel ordre qu’ils souhaitent, et marquer 20 points: c’est ce qu’on appelle Belote et Rebelote.

historique de la version

  • Version 11.0.46 posté sur 2017-02-20
    Belote Multijoueur, Belote en ligne, belote gratuite, belote, jouer à la belote
  • Version beta posté sur 2013-11-03
    Plusieurs correctifs et mises à jour

Détails du programme