Booking Revolution 1.932

Licence: Gratuit ‎Taille du fichier: 61.87 MB
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Au lieu de prendre des photos dans le ring, commencer à appeler les coups de feu en coulisses! Prendre le contrôle d’une promotion donnée et se mettre à faire votre propre en changeant les trucs des lutteurs. Ensuite, déployez votre talent dans les cartes de votre propre création - avec des évaluations sophistiquées qui mesurent le divertissement que vous fournissez. En tant que sim de gestion de lutte entièrement jouable, il est également de votre responsabilité de mettre la bonne personne de la bonne façon au bon moment pour un impact maximal! Mais avec un vestiaire plein d’ego et de promotions rivales se battre pour vous battre dans les cotes d’écoute, votre emploi de rêve pourrait se transformer en cauchemar. Passez à « Pro » pour commencer à une promotion de votre choix avec tous les privilèges - tels que l’embauche de nouveaux talents. Cela vous donne également accès à l’éditeur, où vous pouvez enregistrer vos modifications aux 350 caractères à travers les 9 promotions pour créer votre propre univers. Vous pouvez alors profiter d’agir sur vos propres matchs de rêve sans pression en mode « Exposition » avec des immortels qui sont toujours en pleine santé. Le guide suivant suppose que vous connaissez les contrôles de base du jeu précédent de la série : SYSTÈME D’ÉVALUATION Les ingrédients clés d’une « bonne » correspondance sont les suivants : - La « popularité » des lutteurs impliqués détermine combien les fans se soucient de leurs actions. Il affecte leur enthousiasme global pour le match, ainsi que combien ils vont « pop » pour les moments clés (comme une chute proche). Dans certains cas, c’est la « force » qui détermine le divertissement d’une attaque, etc. - Le flacon violet indique s’il y a une « chimie » face-talon entre un bon gars et un méchant. Sans cela, le match peut manquer de sens (bien que particulièrement populaire ou talentueux lutteurs peuvent le surmonter). Les lutteurs qui sont amis dans la vraie vie peuvent également avoir la chimie automatique. - Les échelles vertes indiquent si le match est uniformément « équilibré » ou non. Les fans perdront rapidement de l’intérêt si une personne domine et ils ne sont pas convaincus que n’importe qui pourrait gagner à tout moment. Il est important de garder un œil sur les compteurs de santé et de s’assurer qu’il y a des va-et-vient. - L’horloge devient de plus en plus solide, ce qui indique que le match est en cours d’exécution est trop long. Les fans ont une durée d’attention limitée en fonction de l’ampleur du match. Il n’est pas impossible de faire des gains après l’ennui l’a fixé, mais c’est certainement plus difficile. Notez que la dernière minute d’un match cesse d’être ennuyeuse! Bookers à longue vue peuvent l’utiliser pour les tirages de limite de temps passionnant. - Le crâne et les os croisés indiquent que le match repose trop sur une violence extrême. Les fans peuvent devenir désensibilisés à cela après un certain temps et il va perdre son impact. Les dégâts ne sont pas permanents cependant, et la foi peut être restaurée si vous mettre à pied les armes. - Une flamme autour de la cote indique qu’il ya une rivalité établie que les fans obtiennent un coup de pied hors de voir. Cela renforce leur enthousiasme pour le match - ainsi que de fournir d’avant-match « hype » (un meilleur score de départ). Vous pouvez utiliser des promos pour créer des rivalités si elles ne se produisent pas naturellement. - Le score global pour un spectacle est la moyenne de tous les matches sur la carte - avec le « main event » étant deux fois plus important que tous les autres. Il est légèrement plus généreux que la cote pour un seul match, car on ne s’attend pas à ce que chaque match sur la carte sera un classique. Un spectacle 5 étoiles peut être un plein de matches 4 étoiles! Je regrette qu’il y ait plus à ce jeu que je ne pourrais jamais expliquer ici! J’espère que vous apprécierez de comprendre certaines choses par vous-même.

historique de la version

  • Version 1.820 posté sur 2016-07-13
    - Nouveau "Superman Punch " comme un grand / running / flying attack.,- Nouveau visage à mâchoires carrées et masque de super-héros de "Super City ".,- Facepaint guerrier comme une sorte de couvre-chef.,- Hottes et couvre-chefs de la "School Days " jeu.,- Cape superhero comme une sorte de chemise.,- Nouvelle ceinture et ceinture utilitaire.,- Bug fixe où le défilement liste de déménagement affecte les fentes de sélection des personnages.
  • Version 1.551 posté sur 2013-06-29
    Plusieurs correctifs et mises à jour

Détails du programme