DXQuake - A Direct3D version of Quake 1

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Sur DXQuake - A Direct3D version of Quake

Il s’agit d’une version du code Quake / QuakeWorld qui a été modifiée pour utiliser Direct3D au lieu d’OpenGL. Utile pour les personnes avec des cartes graphiques qui ne supportent pas OpenGL (mais ne soutiennent Direct3D), pour les développeurs DirectX, et pour comparer les performances OpenGL