DXQuake - A Direct3D version of Quake 1

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Il s’agit d’une version du code Quake / QuakeWorld qui a été modifiée pour utiliser Direct3D au lieu d’OpenGL. Utile pour les personnes avec des cartes graphiques qui ne supportent pas OpenGL (mais ne soutiennent Direct3D), pour les développeurs DirectX, et pour comparer les performances OpenGL

historique de la version

  • Version 1 posté sur 2001-10-11
    Plusieurs correctifs et mises à jour
  • Version 1 posté sur 2001-10-11

Détails du programme