Game of Life 2.2.1
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Sur Game of Life
Version intéressante de la réalisation informatique du jeu mathématique de "Life" inventé par le mathématicien britannique John Conway en 1970. Ce jeu est l’exemple le plus connu d’automate cellulaire. Lieu du jeu - "the universe" - est marqué sur la surface de la cellule, illimité, limité, ou fermé. Chaque cellule de cette surface peut être dans deux états : mort ou vivant. Le joueur ne prend pas une part directe dans le jeu, il ne met que la configuration initiale des cellules vivantes, qui interagissent ensuite selon certaines règles sans sa participation. Ces règles conduisent à une grande variété de "life" qui peuvent survenir dans le jeu. Cette implémentation vous fournit un "unlimited" taille de l’Univers, il peut être mis à l’échelle, chargé et enregistré dans de nombreux formats de fichiers populaires. Il ya aussi une occasion d’établir des règles pour le jeu, le temps des nouvelles générations, etc. Editor stocke les actions des utilisateurs (qui peuvent les rouler jusqu’à un certain moment, si nécessaire), les transformations, telles que les rotations ou les flips, applicables sur les zones sélectionnées. Il est possible de travailler avec le presse-papiers qui vous permet de copier et coller les échantillons quand c’est nécessaire. Vous pouvez également choisir la couleur pour les états des cellules, des lignes de grille et de l’arrière-plan. Le jeu dispose d’une interface utilisateur agréable et intuitive qui aidera à remplir le gameplay avec de nouveaux sentiments.