GraphEditPlus 1.5.0

Licence: Essai gratuit ‎Taille du fichier: 502.07 KB
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Sur GraphEditPlus

GraphEditPlus rendra la vie de chaque développeur DirectShow beaucoup plus facile. Modifiez plusieurs graphiques, consultez chaque bit de chaque type de médiatype, contrôlez vos filtres et générez le code C++ ou C# d’une application de travail. DirectShow développement n’a jamais été aussi facile avant! Chargez et enregistrez des fichiers .grf compatibles avec MS GraphEdit. Voir tous les filtres enregistrés dans le système, enregistrer de nouveaux filtres. Rendre les fichiers multimédias. Pour chaque filtre de votre système, vous pouvez: voir dans quel fichier sur disque dur il est (pour les codecs VfW, vous verrez fichier codec réel, pas l’emballage), voir toutes les informations sur son fichier: les temps de création et de modification, version, fournisseur, taille, etc, voir et copier à CLSID filtre presse-papiers, voir et changer le mérite du filtre, filtre non enregistré. Pour chaque filtre réel de votre graphique, vous pouvez : voir quelles interfaces ce filtre prend en charge (analyse de plus de 280 interfaces DirectShow connues), ouvrir sa page de propriété (si elle est présente), voir son propre état à chaque instant (arrêté/mis en pause/exécution). Connectez les broches à l’aide d’une connexion intelligente et d’une connexion directe. Pour chaque broche non connectée que vous pouvez : voir la liste de ses mediatypes désirés, voir la liste des filtres qui peuvent se connecter à cette broche (dans l’ordre dans lequel DirectShow les essayera lorsqu’elle rendra la goupille ou utilise une connexion intelligente, vous pouvez ajouter des filtres à votre graphique à partir de cette liste), rendre la goupille, si elle prend en charge IAMStreamConfig, définir le type de support. Pour chaque connexion entre les filtres, vous pouvez voir son mediatype. Pour chaque type de média, vous pouvez voir des informations complètes: non seulement les principaux et sous-types, mais aussi tous les champs de tous les blocs de format populaires (comme VideoInfo, VideoInfo2, WaveFormatEx, etc) y compris tous les champs de structures imbriquées comme BitmapInfoHeader, etc. Voyez quels échantillons passent par votre graphique (voir les informations sur chaque sampe passant par Sample Grabber). Contrôlez votre graphique, consultez la position et la durée actuelles. Une fois que vous avez construit votre graphique GraphEditPlus peut générer du code source en C++ d’une application simple qui construit ce graphique et l’exécute. Il comprendra toutes les définitions de filtre nécessaires.