GraphEditPlus 1.5.0

Licence: Essai gratuit ‎Taille du fichier: 502.07 KB
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GraphEditPlus rendra la vie de chaque développeur DirectShow beaucoup plus facile. Modifiez plusieurs graphiques, consultez chaque bit de chaque type de médiatype, contrôlez vos filtres et générez le code C++ ou C# d’une application de travail. DirectShow développement n’a jamais été aussi facile avant! Chargez et enregistrez des fichiers .grf compatibles avec MS GraphEdit. Voir tous les filtres enregistrés dans le système, enregistrer de nouveaux filtres. Rendre les fichiers multimédias. Pour chaque filtre de votre système, vous pouvez: voir dans quel fichier sur disque dur il est (pour les codecs VfW, vous verrez fichier codec réel, pas l’emballage), voir toutes les informations sur son fichier: les temps de création et de modification, version, fournisseur, taille, etc, voir et copier à CLSID filtre presse-papiers, voir et changer le mérite du filtre, filtre non enregistré. Pour chaque filtre réel de votre graphique, vous pouvez : voir quelles interfaces ce filtre prend en charge (analyse de plus de 280 interfaces DirectShow connues), ouvrir sa page de propriété (si elle est présente), voir son propre état à chaque instant (arrêté/mis en pause/exécution). Connectez les broches à l’aide d’une connexion intelligente et d’une connexion directe. Pour chaque broche non connectée que vous pouvez : voir la liste de ses mediatypes désirés, voir la liste des filtres qui peuvent se connecter à cette broche (dans l’ordre dans lequel DirectShow les essayera lorsqu’elle rendra la goupille ou utilise une connexion intelligente, vous pouvez ajouter des filtres à votre graphique à partir de cette liste), rendre la goupille, si elle prend en charge IAMStreamConfig, définir le type de support. Pour chaque connexion entre les filtres, vous pouvez voir son mediatype. Pour chaque type de média, vous pouvez voir des informations complètes: non seulement les principaux et sous-types, mais aussi tous les champs de tous les blocs de format populaires (comme VideoInfo, VideoInfo2, WaveFormatEx, etc) y compris tous les champs de structures imbriquées comme BitmapInfoHeader, etc. Voyez quels échantillons passent par votre graphique (voir les informations sur chaque sampe passant par Sample Grabber). Contrôlez votre graphique, consultez la position et la durée actuelles. Une fois que vous avez construit votre graphique GraphEditPlus peut générer du code source en C++ d’une application simple qui construit ce graphique et l’exécute. Il comprendra toutes les définitions de filtre nécessaires.

historique de la version

  • Version 1.5.0 posté sur 2015-09-11

    EULA - Accord de licence utilisateur final



    CONTRAT DE LICENCE UTILISATEUR FINAL POUR "GraphEditPlus"

    Ce contrat de licence de l’utilisateur final ("EULA") est un accord juridique entre vous (un particulier ou une seule entité) et Infognition Co., Ltd. pour l’application GraphEditPlus, y compris les logiciels, la documentation électronique et/ou les documents imprimés ("Software").

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    2.1. Version non enregistrée.
    Par défaut, le logiciel fonctionne comme version non enregistrée. Dans ce mode, il fonctionnera pendant 30 jours et lors de la génération du code source, le code ne sera pas copyable. Vous pouvez utiliser la version non enregistrée pendant 30 jours pour tester le logiciel. Si vous souhaitez continuer à l’utiliser après 30 jours et/ou déverrouiller la génération de code source, vous devez vous inscrire en achetant une licence. Après l’achat, vous obtiendrez votre code d’enregistrement personnel qui doit être entré dans le logiciel pour passer à la version enregistrée.

    2.2 Version enregistrée.
    Une licence achetée vous accorde le droit d’utiliser une copie de la version enregistrée de Software sur un seul ordinateur. Vous ne pouvez pas partager votre inscription i une copie de la version enregistrée de Software sur un ordinateur. Vous ne pouvez pas partager vos informations d’inscription avec d’autres personnes.

    3. Distribution.
    Le logiciel peut être distribué gratuitement si le paquet de distribution fourni n’est pas modifié. Aucune personne ou entreprise ne peut facturer de frais pour la distribution du logiciel sans l’autorisation écrite du titulaire du droit d’auteur.

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