Thirty one - 31 1.2.3
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Sur Thirty one - 31
Jouez maintenant le jeu gratuit de 31 à 31 cartes !
Le beau jeu de cartes Thirty one - 31 avec un nouveau design spécial avec des joueurs hors ligne incroyables!
Caractéristiques du jeu:
- Des heures de divertissement! - Mode hors ligne disponible: gratuit pour jouer sans connexion Internet et sans wifi! - Spécifiquement optimisé pour l’Android - Amusement, excitation et divertissement! - Interface utilisateur facile à utiliser et confortable! - Conçu pour tablette et téléphone - Gameplay fluide. - Fonctionne parfaitement même sans réseau, sans wifi, hors ligne - Gratuit! Jouez autant que vous le souhaitez
Trente et un, 31 ans, utilise un jeu standard de 52 cartes à jouer. Les as sont élevés, en comptant 11, les cartes de visage comptent 10, et toutes les autres cartes comptent la valeur nominale. Chaque joueur reçoit une main de trois cartes. Le reste du deck se trouve au milieu de la table comme stock pour le jeu, et la carte supérieure du stock est retournée pour commencer la mise au rebut.
Après que les mains dans le premier tour sont distribuées, jouer procède comme dans Gin rummy, avec chaque joueur, en commençant par le joueur à la gauche immédiate du croupier et en allant dans le sens des aiguilles d’une montre autour de la table, en prenant la carte supérieure du stock ou le rejet et par la suite jeter une carte. Tous les joueurs essaient de collecter une valeur de main de 31 (ou la plus proche de celui-ci sans dépasser 31) dans le même costume. Le jeu se poursuit dans le sens des aiguilles d’une montre autour de la table jusqu’à ce qu’un joueur frappe ou obtienne un blitz.
En trente et un - 31 jeu gratuit, vous pouvez jouer sans wifi, hors ligne. Vous pouvez jouer 31 - 31 jeu de cartes gratuit hors ligne gratuit, Trente et un - 31 jeu de cartes gratuit est hors ligne sans wifi.
Quand c’est au tour d’un joueur, et que le joueur croit que sa main est assez haute pour battre au moins un des adversaires, ils frappent sur la table au lieu de dessiner et de jeter. Tous les autres joueurs, allant dans le sens des aiguilles d’une montre du joueur qui a frappé, ont un tour de plus à tirer du stock et jeter, ou ils ont la possibilité de garder les trois cartes dans leurs mains, connu sous le nom debout. Le tour se termine lorsque le joueur à droite du joueur qui a frappé a eu un dernier tour. Si personne ne frappe au moment où un joueur épuise le stock, le tour se termine par un tirage au sort. Parce que frapper repose sur la confiance que le joueur n’aura pas le score le plus bas, un joueur qualifié peut mémoriser ce qui convient aux autres joueurs sont jetés. Si un joueur se débarrasse d’un costume différent de celui qu’il a écarté lors de son tour précédent, on peut déduire que le joueur « change de costume ». Changer de combinaison désavantage nettement un joueur parce que le score abaissé qui en résulte augmente le risque qu’un autre joueur frappe.
Aucune connexion Internet ou wifi n’est requis : Vous n’avez pas besoin d’une connexion Internet ou wifi et n’avez pas à attendre d’autres joueurs.
À la fin de la ronde, les joueurs montrent leurs mains et totalisent chacune d’entre eux, ne comptant que les cartes du même costume. Par exemple, si les trois cartes d’une main sont toutes des combinaisons différentes, la carte de valeur la plus élevée serait le score de ce joueur. Le joueur dont la main a marqué le plus bas est déclaré perdant, et doit ensuite plier un coin de son billet de cinq dollars. Lorsqu’un joueur a plié les 4 coins de son billet de cinq dollars, ce joueur est immédiatement hors jeu. Il est important de noter qu’en cas d’égalité entre deux joueurs pour le score le plus bas, les deux joueurs sont déclarés perdants et chacun plie un coin de leur billet de cinq dollars. S’il y a égalité impliquant le cogneur, le cogneur paie, c’est conformément au concept que celui qui mise doit battre au moins un joueur ou bien ils paient.
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