Indian Ludo 3D

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Indien Ludo 3D ( Ashta Chamma ) est l’un des plus anciens et traditionnels jeu de société de la famille au tour par tour de l’INDE qui est similaire au jeu Ludo, ce jeu est appelé par différents noms dans différentes langues dans différentes régions de l’Inde. Ce jeu est joué avec des dés spéciaux appelés coquilles de capot et avec des grilles de taille différente avec un minimum de 2 joueurs et un maximum de 4 joueurs. Différents noms pour l’Indien Ludo: • Ashta Chamma à Telugu ( Andhra Pradesh et Telangana régions de l’Inde ) • Chauka Bara, Katte Mane, Gatta Mane à Kannada (Région du Karnataka en Inde) • Pakidakali, Kavidi Kali à Malayalam ( Région du Kerala en Inde ) • Daayam ou Thaayam en Tamoul ( Tamil Nadu région de l’Inde ) • Kaana Duaa en Hindi ( Madhya Pradesh région de l’Inde ) Caractéristiques du jeu: • Jouez avec des capots basés sur la physique 3D en temps réel • Rotatable port de vue 3D • Jouer avec des joueurs d’appareils ou avec des joueurs humains • Attractive Animated Pawn mouvements et kill cam fonctionnalité • Jouer au jeu LAN avec vos amis sur connexion Wi-Fi • OnLine Game est une fonctionnalité à venir. &bull et Achivements • Conseils d’administration Objectif: Comme le joueur de jeu Ludo doit déplacer tous ses quatre pions à la zone de destination qui est situé au centre de la grille avant d’autres joueurs. Règles du jeu: 1. Lorsque le jeu commence tous les pions sont bloqués à la zone d’accueil, pour libérer les pions joueur doit rouler 4 ou 8. Si le joueur roule 8, il peut libérer jusqu’à 4 pions (2 par pion). Si le joueur roule 4, il peut libérer jusqu’à 2 pions. 2. Chaque joueur a un chemin pré-conçu pour atteindre la zone de destination. Ainsi, lorsque le joueur obtient un numéro, alors il / elle a besoin de choisir l’un de leurs pions libérés et le déplacer que de nombreux carrés le long du chemin désigné pour ce joueur. 3. Un seul pion peut se tenir sur une zone ou un carré, sauf sur une zone de sécurité ou un carré marqué de motifs de conception spéciaux. Donc, si le pion du joueur X se trouve sur une zone et que le pion du joueur Y se déplace vers la même zone, alors le pion du joueur Y peut tuer le pion du joueur X. Ensuite, le pion du joueur X retournera dans la zone de départ et sera bloqué à nouveau. 4. La grille de jeu est divisée en 3 voies extérieures, moyennes et intérieures. Le joueur doit tuer au moins le pion d’un adversaire pour entrer dans la voie du milieu. (Cette règle exclue de mon jeu) 5. Lorsque le joueur roule 4, 8 ou tue le pion adversaire, il/elle aura une autre chance de rouler.

historique de la version

  • Version 0.5 posté sur 2015-02-02
    v 0.5:,LAN Jeu mis en œuvre, Match Winning écran ajouté, Animations améliorées,v 0.4:,Animations UI ajouté, Kill cam mis en œuvre, High Score leader board ajouté, v 0,3:,Système de notation ajouté, Réalisations ajoutées, Amélioration de l’art 3D, amélioration de l’éclairage

Détails du programme