rt-aa 1.0

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Raytracer écrit en C++ avec des textures antialiasing et procédurales en termes de LGPL. Vous pouvez activer la réflexion spéculaire dans le rayon primaire, choisir entre la projection orthographique et la projection de perspective, basculer entre quelques méthodes d’antialiasing.

historique de la version

  • Version rt-aa-1.0 posté sur 2008-12-12
    Plusieurs correctifs et mises à jour
  • Version rt-aa-1.0 posté sur 2008-12-12

Détails du programme